字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第一章 砍的就是鸽子王 (5 / 6)
而在竞技场内,所有玩家都被规定只允许携带四个小型技能,两个中级技能以及一个终极技能总计七个技能。除此之外还允许携带一个通用的功能性技能。
锁定角色之后,两人的外观打扮分别由原来的不客气的不客与檀倾转换为了剑士长虹与坠星师。紧接着,两人脚下出现光圈,身边的场地开始下坠,来到了确认装备与角色行魄系统的界面。行魄系统是发挥每个玩家打法特色的系统,对角色会给予一定的属性与状态加成。。而一套出色的行魄配置甚至可以给予玩家攻击特效与角色增幅的被动技能。行魄系统的调整在视野内显示为球网状,由21个迷你行魄,3个普通行魄,与最核心的核心行魄一起组成,3个普通行魄代表着可以通过技能或者攻击触发的状态增幅,将行魄系统分成了三个区域,21个迷你行魄代表着对角色的属性加成,而最中间的核心行魄代表着可能触发的攻击特效或角色的被动技能。每个迷你行魄的效果都会决定普通行魄,而普通行魄又决定了核心行魄的效果。
行魄系统的调整简单来说就是牵一发而动全身
在行魄调整界面的视野内,21个迷你行魄连接3个普通行魄,普通行魄又直接连向了核心行魄。。行魄之间的连线闪闪发光,色彩斑斓。
没有人清楚行魄系统的具体的属性调整计算公式,任何微小的调整都影响了整个角色的强度,职业队伍的强力角色行魄系统属性加成与普通玩家甚至不在一个量级,只能通过慢慢调试。
调试完行魄系统后被放大的球体骤然收缩,进入了角色的身体,仿佛成为了角色的心脏
檀倾的坠星师的核心行魄的属性是大型技能命中敌方后会召唤一个流星砸在敌方脚下,敌方位于流星落点中心,便会受到伤害和0.5秒眩晕
每个角色允许携带四个小型技能,两个中型技能和一个大型技能以及一个功能性通用技能。天赋技能取决于行魄系统的核心。坠星师角色技能大多是伤害类技能并附带强制性位移,缺少控制手段,“檀倾”选择这样的被动技能也算是中规中矩。而长虹的核心行魄给予了魏不客普攻之后移动速度增幅的buff,方便躲避檀倾技能的同时进行更好的走a。
调整完毕之后两人开始载入地图,双方载入地图完成后身体便被锁定,暂时失去了对角色的控制权,开始等待对战开始的读秒。读秒结束之前,两人都无法行动,读秒结束游戏开始后才会解锁。而在读秒结束前,玩家依然一直可以进行对角色属性以及系统设置的各项调试。
檀青梅正抽出自己身前桌上的电脑键盘,两手飞快的迅速敲击,在比赛开始前再确认一遍自己的系统各项设定。
“重力系统开放,技能施放轨道手动,取消自动普攻,敌方视野追随开启。cor装置连接正常,同步率百分之八十三,核心行魄加载正常,地图加载完成。”
常人的cor连接同步率只有百分之七十五左右,而檀青梅初一连接便有惊人的八十三。尽管只差别了百分之八。这却是一个很惊人的数字。
两人进行对战的地图也是很很新手向的地图,河岸花海。地图中心是一片花海,地图边界是一条环状河流。
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章