第0065章 跨时代的对局 (3 / 3) 首页

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第0065章 跨时代的对局 (3 / 3)
        随着加尔鲁什·地狱咆哮的影像倒下并消失,最终迈克·莫汉控制的安度因·乌瑞恩赢下了比赛。

        现场响起了热烈的掌声,这不仅是送给迈克·莫汉的掌声,也是送给白孟青和他的“炉石传说虚拟对战台”的掌声。

        大家已经迫不及待的想要完善“炉石传说虚拟对战台”。。并在今年的“暴雪**”上将其发布,并在**上就用的“炉石传说虚拟对战台”来进行“炉石传说世界杯”的比赛。

        然而身为暴雪创意总监的本·汤普森,对于还是有几点疑问的。

        首先是第一个问题,那就是英雄的位置是在随从的前面还是后面比较好,这个问题看似无关紧要,但其实涉及到了法术施放的问题。

        因为法术的施放是要由英雄来进行的,比如之前安度因·乌瑞恩施放的第一个法术【神圣新星】,就是以安度因·乌瑞恩为中心来施放的。

        如果像演示的这样,英雄站在最后面。。那么这个【神圣新星】的范围也就太大了,而且看起来就像是一个扇形范围,而不是圆形。

        而且也不能让安度因·乌瑞恩每次施放【神圣新星】的时候都跑到中间来施法吧。

        所以英雄到底是站在前面还是后面,影响着法术的施放。

        而这个问题是白孟青是根本就没有考虑到的

        而第二个问题,就是卡牌的数量。

        如果以今天的对战来看,卡牌数量足够了,因为都是一些基本卡牌,没有各种的复制。

        但如果真的想在正式比赛中应用,那么这些卡牌数量是远远不够的。

        因为有各种的复制和回手的手段,从理论上来说,每一个随从最多都可以有二十张在手牌里,但炉石传说这么多的随从卡牌,还有各种的衍生物,如果每个随从都要制作二十张卡,那也有些太多了。

        而不做成二十张卡,那指不定什么时候,就会出现卡牌不够用的情况,如果是平常还好,可一旦发生在正式的比赛中,那将是灾难性的。。

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