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第0050章 未战先败 (1 / 3)
柳伊诺也是打算在3月30号这天,在苹果商店上架。
而按照苹果商店的惯例,一款游戏从申请到上架,需要一到两周的审批时间。
所以3月15号的时候,《守望者大逃杀》IOS的1.0.0版本便已经递交到了苹果商店进行审批。
柳伊诺估计,《全军出击》差不多也是这个时间点送去审批的。
国外的游戏都会在正式版本出来之后才会上架销售,但国内的游戏却有一个毛病,那就是一款游戏往往顶着公测的名义便开始收费了,而有的游戏甚至更过分,从内测开始就已经收费。
如果你玩一款游戏已经玩了一年多,却突然听说这款游戏正式发售了,请不要惊讶,你玩的并不是假游戏,只不过是公测而已。
而苹果商店的审核条款也相对比较严格。比如第2.1条是这样写道着:
完成度提交至Review的申请(包括可供预订的)应为该的最终版本。在提交之前,请务必在设备上对的错误和稳定性进行测试。请不要将Review视作软件测试服务。我们将拒绝不完整的套装以及会出现崩溃或存在明显技术问题的二进制文件。
第2.1条是针对上架出售的软件和游戏,而在第2.2条中,则对测试版本有些更加详细的规定:
Beta版测试的演示版、Beta版和试用版不适合出现在Store中。。请改用TestFlight。所有通过TestFlight提交以进行测试发布的都应旨在公开发布,并应遵循“Review准则”。请注意,使用TestFlight的不得分发给测试者用以换取任何类型的报酬,包括作为众筹资金的奖励。对于beta版的大幅更新应先提交至TestFlightReview团队,然后再分发给您的测试者。
如果按照苹果商店的审核条款,国内这些公测的游戏是不能出现在苹果商店里,更不可能向玩家们收费的。
虽然苹果商店的审批比较严格,但国内的游戏公司更会钻空子。
既然公测版本不让收费。。那我干脆就不公测了,而是直接上架。
上架的版本必须是最终版本,也没问题,不就是改个版本号嘛。
至于为什么我的最终版本里BUG比较多,技术不行总可以了吧。
你说我为什么游戏刚上架就更新,我们这是知错就改,为了玩家更好的游戏体验。
所以国内很多游戏在苹果商店上架的时候,并不是按照游戏更完美去做的,而是按照苹果商店的最低审核标准去做的。
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