第3章 游戏设置 (4 / 5) 首页

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第3章 游戏设置 (4 / 5)
        天择中的游戏形象以现实相貌为样本,在此基础上允许变帅或者变丑最多30%的程度。这,就是传说中的捏脸了。

        “保持原貌!”张济毫不犹豫的做出选择。

        他现实中的相貌本来就斯文秀气,算不得丑,而且他本人讨厌虚荣的性格,所以从来没想过要美化自己。至于主动选择变丑,为什么要折磨自己呢?

        “好的,游戏人物已定型!”

        站在张济面前的虚影直接消失,而他本人则变得凝实。张济试着握了握双掌,高达98%的拟真度果然惊人,触感竟和现实中一模一样。

        “请您给人物命名!”

        “宅居士!”张济果断的沿用了以前游戏中的昵称。

        虽然这个名字经常被朋友拿来调侃,但是张济总是抱着一副无所谓的态度。他说任他说,我自谈天笑。

        在他心里,觉得自己本来就是个宅男嘛,一天到晚的呆在家里玩游戏,作为一名职业玩家这也是没有办法的事。所以他也不怕任何人笑话。

        精灵小美眉可读不懂隐藏在人类语言背后更深远的含义,她接着进行下一项引导:“游戏中的痛觉灵敏度允许在0-30%之间浮动,请选择您的痛觉灵敏度!”

        “15%!”张济一如既往的快速做出反应。

        30%的话,怪物打人一下会产生明显的疼痛,甚至会延续2秒,这不利于长时间的杀怪升级。如果选择0,完全没有痛觉的话。。又会连从背后偷袭的人都只能通过系统提示发现,在张济看来同样不可取。

        所以他选择了15%,正好适中的痛觉灵敏度,既不会感受到过分疼痛,又不会毫无防备。

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