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069 南逃路上(求推荐票) (2 / 2)
        逃亡的路上,朱三沅情绪低落。为什么忠臣总斗不过奸臣?自古忠良难善终。

        自以为博古通今,知晓一切科技树,以“先知”自居,有通天彻地之能……谁料到,一场暗潮涌动的政治阴谋,稍微掀儿浪花,就能让他坠入万劫不复的深渊。他还是“图样,图森破”,根本不知道这趟浑水到底有多深,能量有多大,自己有多渺小。

        肥龙说道:“三沅,你是不是暗改了游戏设定,怎么还有这么复杂的政治斗争?你有没有添加冒蓝火的加特林。就是‘哒哒哒’那种,或者‘开局一把刀,装备全靠抢’、‘一刀88级’……”

        “不充钱,你会变得更强吗?”朱三沅苦笑一声,“塞翁失马,焉知非福。离开拉尔恰的同时,我们也摆脱了维基亚的泥淖。从某种意义上讲,我们获得了新生。下面,我建议开个会,认真研究一下日后的发展方向。制定短期目标、中期目标和远期目标,类似于五年计划之类的。女士优先,妞妞,你有何建议?”

        妞妞一贯是用数据说话,用数字和表格进行归纳总结,对行为进行前瞻性指导:“升级。。是一切之本。升级之后,可以获得属性点、技能点,从而让你变得更强。而经验值,则是升级的唯一制约因素,通过战斗、完成委托任务、日常训练等,都可获得经验值,还能增加士气、荣誉和声望。”

        “对,”肥龙表示赞同,“我自从加了‘力量’和‘铁骨’、‘强击’之后,就感觉腰不酸了、背不痛了、腿也不抽筋了,一口气砍五楼,不费劲!”

        妞妞把他们的人物信息绘制成表格,做着详细的讲解:

        运筹帷幄的朱三沅,人物等级:6,主属性“魅力”:18,主技能“统御”等级:6;

        (魅力:基础属性。每1点增加部队上限1人,下列技能不成超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易。)

        (统御:领袖技能。。每1点增加部队上限5人,减少部队开销和工资5%,并提高部队士气。)

        冲锋陷阵的肥龙,人物等级:6,主属性“力量”:19,主技能“铁骨”等级:5,“强击”等级:2;

        (力量:基础属性。每1点增加1点生命值。下列技能不能超过力量的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓。)

        (铁骨:个人技能,每1点增加2点生命值。)

        (强击:个人技能,每1点增加8%近战伤害。)

        投机倒把的妞妞,人物等级:4,主属性“魅力”:15,主技能“交易”等级:5;

        (交易:队伍技能,每1点减少5%的交易损失。)

        “咱们三个的发展方向是早已明确的,路线清晰。我看了德赛维和雅米拉的初始属性和技能,发现她们都有两种不同的发展方向。我本着团队优先的原则,进行了资源的整合和优化配置,下面,就是我给她们制定的发展方向。”。

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