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第一百二十六章、POKE流 (2 / 3)
这一局虽然时间稍稍有点久,但是枯骨战队最后还是顺利打赢。
战斗结束之后,枯骨战队的人纷纷夸赞起了黑蝙蝠。
“大哥,张飞玩的不错啊。”
“就是,特别是对面鬼谷子开大围杀女娲的时候,若不是张飞及时出手,女娲很可能技能没有释放出来就被秒杀了。”
“要是女娲没有放出技能就被秒杀,我们几个射手,肯定打不过他们。”
“那这一局的结果就悬了。”
“张飞出手真是又快又及时。”
听着枯骨战队众人的夸赞,黑蝙蝠微笑着,看不出什么异样的表情。
简叙这一局的经过之后,可以回过头来对这一局的打法进行一下小结。
刚才这一局。枯骨战队采用的还是拆迁战术,也就是速推流打法中的一个变种打法。
前面曾经介绍过纯粹的拆迁流打法。还介绍过拆迁流和伏击战术相结合的,通过围点打援逼迫对手进入包围圈的拆迁伏击流打法。
今天这种战术,是速推流中偏向于POKE流的一种打法。
POKE流起源于风筝流,基本的打法就是远程攻击英雄利用自己射程优势,不停地攻击、消耗敌方,当敌方想要靠近我们的时候,我们就且战且退;当地人想要逃跑的时候。。我们就紧紧地跟上,粘住敌人。这种打法就是永远和敌人保持一个适当的距离,这个距离可以让我们打到敌人,而敌人却没有办法打到自己。
风筝流打法,如果玩得好的话,甚至可以摧毁被放风筝的人的心里防线,让他们抓狂。因为被放风筝的人,其处境实在是像极了猫儿爪子之下的老鼠。
猫儿戏鼠的时候就是这样,老鼠永远逃不掉,但是又无力反抗,而且也不会一下子就死掉。它们只好不停地逃跑,然后被不停地消耗,然后在绝望中慢慢死去。
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