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第767章 要素搭配!(第二更,求订阅) (2 / 6)
所以,
现在玩游戏不是不务正业,而是……对!忙里偷闲!
著名文学家树人先生说过一时游戏一时爽,一直游戏一直爽!
反正一通自我攻略后李尧就继续游戏了……
因为游戏角色建立不久,所以李尧的角色最近都在忙着升级的事情。
超现实世界内的角色升级路线和传统网游有着很大的区别。
传统网游的升级都是打怪在任务或许经验然后升级,角色实力的提升不单单取决于等级,还取决于角色选取的天赋,角色获取的装备……以及玩家的操作意识等等方面。
正是因为这些,
电子游戏才渐渐演变成为电子竞技。
而《超现实世界》和传统网游有着明显的区别。
首先就是升级体系。
沉浸式现实操控游戏说白了就跟操控机器人一样,说是游戏其实就是现实。所以电子游戏里升级那一套就不管用了。
经过代表面壁人的灵研学院,代表官家的中科院以及代表李尧的梅芙制造共同商议后,他们的重新设计了升级体系。
以种族天赋+职介技能为要素的升级体系做为升级体系!
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