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19 并不够 (1 / 4)
        这回苏威可再也没有提出什么意见了,当看到林天野的突击步枪喷吐着火舌的同时,一头扎进了左翼的小怪堆里的时候,他也马上毫不犹豫地跟上了。

        端起了自己手中的连发火枪对着两架笨重的土人的下肢一阵连发攻击将它们撂倒以后,苏威操纵着机体一个跳步越了过去,他带着一把电脉刀就朝着最左侧的敌人扎了下去。

        “轰~~~!!!”

        又是一连串的爆炸声,转眼的功夫苏威已经击毁了两架机体,他急切的转过头,惊喜的发现那边的林天野居然还在缠斗中,在他的身边有3架笨重的土人,虽然已经冒着火光,可是离完全击毁还差点。

        “哈哈哈,这次是我赢了!”

        等他把话发完的时候。马上又后悔了。

        因为他看到了对面随着那几架土人的移动,在它们的背后一艘机械堡垒正不断地朝着林天野所在的位置发射着炮弹。

        只不过几秒钟的功夫,这家伙竟然已经吸引到,3架土人和一艘机械堡垒?这是怎么做到的?

        要知道在副本的上,浩瀚宇宙同样也有着类似仇恨值的设定。

        尽管这个叫做危险感应的数值设定并不像是其他游戏一样完全根据伤害来制定。

        可是电脑ai在危险感应的判断上。。更多的还是依靠着敌人炮火密集程度,以及对自己造成危险的可能性作出决定,并以此来选择对手发动攻击。

        尽管后排的三个小队的成员技术水平不如林天野,可是按照着他们到目前为止并没有多少干扰的输出,可是造成了不少伤害的。

        在这样的情况下,他是怎么做到几乎是在眨眼之间就让机械堡垒判断他的危险程度高于后排的这一群人的?

        “苏威,小心背后的土人,别东张西望的!”

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