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第130章 选地 (2 / 3)
8级,多的4点属性,全部加到力量上。使得兵营出来的标准六项全十点属性的士兵的力量成为14点。
黄成准备给所有军人都要进行军容训练。。先天就有1点士气的属性怎么能丢。这可不单单是多一级HP的影响,还有战士们的战斗热情高涨不会溃退逃跑的隐藏好处在里面。
给他们装备上制式1d6朴刀,AC12的铠甲和AC+2的盾牌。原来只有属性点和HP增加的光板8级朴刀兵的综合作战能力远超之前。
之前的战场四维是:(HP:96;AC:14;精准:+0;伤害:3-8)
现在是:(HP:108;AC:14;精准:+4;伤害:5-16)
还有一个小技能:振刀(攻击伤害160%,恢复时间6000秒/修为)
花费数万的经验值将这个模板固化到朴刀兵兵符中,以后所有使用这个朴刀兵兵符转化成的朴刀兵都将是这个模板。
时间已经过去9天,90名预备役士兵卡,还有9名被训练好的老兵,这就是黄成在这9天中的收获。
《无双志》,一款能跟传承秘境结合起来使用的超级网络游戏。对没有传承秘境的人来说,想训练士卒就必须要使用卡片。想强化士卒,需要使用兵符强化卡。对拥有并且使用了传承秘境的人来说,进入兵营就是进入了传承秘境。在那里,可以自己研发新兵种,可以自主的对兵符进行强化,这些其实都是自己在传承秘境中完成的。将传承秘境中的资料导入到游戏中,在游戏中以虚拟的空间进行验证,这对传承秘境来说也将非常有价值。
可以在游戏中大杀四方,那么研发成功,可以在现实中推广。如果发现还有问题,也可以退回到传承秘境中进行修改。
连接上网络,没有选择对战的几个选项,而是将目光瞄准众多的地图。
127名8级朴刀兵。其中只有三名班长,五名伍长。老兵也只有46名,剩下的73名可都还只是新兵。
没办法,光顾着训练军容跟对武器的掌握了,根本就没有练习配合,没有锻炼军阵。老兵、伍长和班长的区分可是从军阵上面进行区分的,也是不能融入到兵符中去的领域。
这张地图蛮火呀,很多人都将自己的军团投了进去。
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