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第一百零三章 单坦克战术管制 (4 / 5)
以熙琰必须闪避boss的攻击。因而无力发起较大规模的攻击这一点来看,她的仇恨值很容易被后排专心输出的法系职业们所超过。
在他看来,法王的战术实在太过于冒险,仅仅让一名近战吸引仇恨,的确太过于不稳定了。
但熙铭却出声反驳道:
「不对,这不是仇恨问题,相反地,全员dps拉满!」
他随即在手中凝成一个[阴燃火球],朝着神虎的方向猛地掷出。
几颗星星散散的火球也随之掷出,可以看出众人对于熙铭的说法将信将疑。
「嘁!快跟着输出啊!你们不会算仇恨的,按我的说法便是了。」
《星途》中的怪物仇恨值。。如同大多数网游一般,是绝不会写在怪物的属性栏中的。
所以一般的队员只能估算大概的仇恨值,只有特定的战术管制人员才会去精确计算怪物的仇恨值。
因为那需要对场上所有玩家的所有攻击予以计算,而后再把它归类在每个人身上。何况buff、治愈、防御技能也具有某些隐形的仇恨判定,所以“计算仇恨”实属高难度动作。
只有少数高端公会,才常备有这种人才,而且一般只会在小队作战中进行精确地“计算仇恨”。
不过,对于大多数的熟手们而言,大致计算仇恨已经足够把握战局了。
「不对啊法王,不用算也知道,我们的攻击所吸引的仇恨值,应该已经远远超过花海小姐了。」
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