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第十二章 泰坦之手 (2 / 7)
敏捷力:5
体能:7+2(9)
神秘:5
提示:天赋者属性均衡。。无才能属性提升。
天赋:血色狂欢(永久减少百分之二十玩家所受到的任何伤害,并将所受到的伤害满额存储化作血能,血能可激活玩家专属技能、提升个人等级等。)
技能1:血雨々血之殇
技能2:血斩々凌解
共计九点属性点,除去楚秋所青睐的体能和攻击力加了大头,固守和自适应也是各加一点。
有关固守力,其实他最初的考虑是这样的,这方面的能力如果过于强大。。就会影响到怪物对他所造成的伤害值,从而降低升级速度。倒不如通过狂加体能,来硬扛住那些大额伤害,这样能够省去不少时间。
不过后来楚秋想通了,如果固守力太低,难保不会出现被秒杀的尴尬场景,就算不被秒杀,但不确定因素太多。
万一遭遇暗杀式的进攻,瞬间清空残血状态下的他那可就麻烦了。
至于自适应,虽然暂时这能力楚秋不大需要,但很显然可以预见的是,这方面属性在未来会起到至关重要的作用,先提升一些也好有备无患。
不过话又说回来了,分明这铁甲野牛也是十级生物,但这对比起十五级的自己属性方面未免太过寒碜了。
就算次元幻界之前有过备注,同等级下怪物属性会远低于玩家,可这低的也未免有些离谱了。
【提示:由于SAO为虚拟网游世界,其中包含自身的等级体系,次元幻界尚未干涉该等级显示,因此造成属性差异过大】
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