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116 电子游戏竞技狂想 (2 / 6)
鹏一捂嘴赶今天一激动说嘴了。“嘿嘿。瞎说的瞎说的。别当真哈!”
“记着。每一个给造财富的人。都要善待他们!”谭晓松说:“就像我们将低价高品质的游戏面向玩家一样。而各地的经销商就是我们的推广员。果我们善他们。我想。他们一定会十分卖力的提我们宣传的无中又省下一部分宣传资金。”
众人点点头。从谭晓松的这段话里。他们学到了很多如果他们是游戏经销商。他们面对线这种完全可以在国内游戏界横着走的公司。他们恐怕是巴结还及呢。要知道《共和》《生2》已经让他们这些人尝到了甜头毫不客气的说。在的前线就是一块招牌就是摇钱树到他们软件店来的顾客第一句都会问:“前线的新游戏没有?”
而谭这一个善待经销商的举措。无疑们感到温暖。是的。比起其他游戏开发公司讲。前1注重人性化管理。完以想象。谭晓松所说的那些都将成为现实。小恩小惠换来的是企业的信誉和游戏经销商们的感激。这是一笔稳赚不赔的买卖。不就是提供一个住所吗。不就是在房间里安装上空调吗。这才几个钱啊?前线不在乎这点钱!
“我这安排人办理!”彭鹏最先明白过来。叫来一个人安排下去。
件放到桌子上拉开一张凳子坐下。对站着的那群人:“哎呀都坐下。别整的太严肃了!”
林立广等人擦了一把汗。心中埋怨起来。也不知道谁一来公司就跟巡查一样。
林立广带头坐下。时姚震匆匆来。一进门他带歉意的说:“不好意思。刚才正跟韩国那边代理商谈论合同。来晚了点。”说完他拉开一张椅子坐下。
人。还是你来说一下比较好。”林立说。
姚震清清嗓子说道:“止到今天。《生2的发行量非常乐观。从欧美等国家反|的信息来说。生2的销量非常好。已经掀起了一
死》热潮。一些大型的游戏开发公司也纷纷对这款游测试。给予的评价非常高。”
众人点点头。谭晓松投来赞许的目光这个姚震。就是《生死之间》游戏的主要策划人员。在鹰翔创意的前期姚震亦因为几乎单枪匹马撑起整个工程而声名鹊起。如果谭松98年初不出现在鹰翔创意的话。那姚震这个昔日的“技术怪才”将会淡出游戏圈。按照他原本的人生轨迹。他将先去一家外企做网站工作。然后再到中科院互联网方面的基层研究。直0年他才带着一款25D的网络游戏《至尊》重返到游戏行业领域。
当“I-WILLBE-BACK”已经成为名言。姚震复出时却说:“其实我从未离开。”
当初生牛犊不怕虎的谭晓松带着《生2和《共和》的游戏光盘鹏到鹰翔来“找茬”时姚震深深的被这两款游戏所吸引。特别是《生2作为生死之”的他对这款游戏投入了相当多的感情。而也正是他。在游戏审核的时候。大胆的将游戏回炉。针对《星际争霸》的特点。利用一周间跟同事们将《生2进行了质的升华。
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