085 15万美金的天价代理费 (2 / 3) 首页

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085 15万美金的天价代理费 (2 / 3)
        原来自从《共和》在国内一上市立刻引起玩家热捧,很多媒体更是活跃万分,难得国内出现一款旷世大作,自然得使劲的炒作,有些玩家甚至直接把游戏画面发过国外的论坛上,于是国际游戏代理商们纷纷赶来凑热闹,凭借他们敏感的商业嗅觉,他们能从《共和》中感到商机,可以说《共和》在商业游戏模式上制作才非常成熟,更让这些老外们惊讶的是,这款游戏的制作好像跟EA的《红色警戒》有些相似。

        老外媒体直接对话EA,“请问《共和》是不是EA的新作?”他们还不相信中国人能开发出如此惊艳的游戏。

        的官方发言人摇摇头说:“虽然游戏引擎跟泰伯伦之日有些相似,游戏内容也有些相近,但是我可以负责的告诉大家:这不是我们EA的作品。”

        “那你们会不会因为相似的地方太多而投诉对方呢?”

        “这个倒是不会!从游戏整体看来,中国的前线游戏软件公司在商业模式上比我们更加的成熟,我们公司目前正在研发别的游戏,可以不客气的说:我们的《红色警戒2》研发一直处于停滞状态。”

        国外媒体们明白了:《共和》不**,因为EA压根就没有开发红警。中国的前线开发水平在同类游戏中已经超越了EA。

        于是国外的游戏代理商们待不住了,纷纷排除代表拥入中国跟前线商谈代理的事情,时间就是金钱啊!

        谭晓松和彭鹏赶到前线的时候,里边已经挤满了形形色色的蓝眼睛金头发的老外们,有美国的、德国的、英国的、韩国的、**的等,乍一看上去,还真像是八国联军。小日本没有参加,是游戏中有一部分抗日的情节,小日本们不接受,不承认当年侵华的事实。

        林立广正焦头烂额的应付着翻译们,一见谭晓松到来赶忙箭步上前说:“晓松,你可算来了!我都快累死了!”

        “情况如何?”谭晓松搬一把椅子直接坐在他身旁问道:“代理费用多少?”

        林立广擦了一把汗说:“每个代表出的价格都不一样,不好确定,所以拉来你商量啊。”说着递给谭晓松一个表格。

        简单来说,每个国家出的代理费用都不一样,比如说财大气粗的美国出了每年10万美元的代理费,小日本则是4万美元,而作为日后WCG盛行的韩国只出了3万美元代理费。

        谭晓松把表格扔在桌子上,冷眼看了各国代表,然后对林立广和彭鹏说:“跟他们说,每年的代理费不少于15万美元,我们提供相关游戏的翻译和升级资料包,推出国际版的《共和国之辉》,并且提供战网平台。”

        林立广对翻译们一说,翻译们则是找到自家主子做详细的翻译。当下几个国家的代表一听15万美元不干了,这不是抢钱吗?一个个纷纷摇头,韩国棒子已经打算退出了!

        作为游戏消费大国—美国代表则是跟翻译说了一通鸟语,翻译赶忙说:“这个价格有些过高,我们代表说能不能在12万元成交?”

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