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第四章 游戏《世界》 (3 / 3)
“了解关于游戏仓的治疗功能!”萧晨对着游戏仓的人工智能系统发出指令。
“游戏仓不仅可以缓解患者的病情,时间长的话还能基因病还能得到治愈,根据使用者的患病程度不同,所需的治疗时间不同。根据检测到的您身体情况,您需要很长的的时间才能治愈。”人工智能答道。
“需要多长时间?”
“不确定,视疗效而定。”
“请告诉治疗基因病的原理和机制!”
“驳回请求,资料属于机密,权限不足!”
原本不怎么相信游戏仓能够治愈基因病的萧晨,得到答复后更加觉得不靠谱。公布治疗基因病的原理和机制,不是更加能让人们信服么?游戏仓又不是只有华夏联盟的人才有,月星帝国和火星联邦也都是人手一份,像自己这样的拾荒者都免费提供了游戏仓,治疗基因病的原理和机制完全没有保密的必要。但如果没有疗效,本来三大势力资源都紧张,为什么又要不惜花费大量资源来制作这么多的游戏仓来?这完全不符合常理。
“是否有治愈的案例?”内心充满疑惑的萧晨再次询问道。
游戏论坛中很多帖子被筛选出来呈现在萧晨的眼前,看起来是真的。因为帖子上都是被治愈的轻度患者的,上面不仅有他们的地址坐标和通讯码,还附带着大量的照片和视频的前后对比图,大量的人回帖证实,并确信自己的身体状况在慢慢变好。
将信将疑的萧晨登上论坛,希望可以获得一些其他信息。论坛上大多是一些跟游戏有关的帖子,关于生活部分不多,除了刚刚人工智能帮忙检索的有用信息,大都是人们感叹和羡慕游戏中比核战前还有优美游戏环境,并没有其他实质性的东西。
萧晨注意的一个帖子,讲的是玩家在《世界》游戏中感官跟现实是没有差别的,但就痛觉感受是可以调整的,调整范围为10100。玩家将痛觉调整到50到100就会得到相应的经验加层。
一开始一少部分人将痛觉调整在能加层的区间,不过后来人们无法承受,又改了回来。而大部分人则要求政府更改设定将痛觉调整到10以下,甚至要求取消这一设定。这一部分中都是拾荒者,他们理由是,在现实中饱受基因病的折磨,游戏应该就是用来享受的。不单是华夏联盟,包括月星帝国和火星联邦能生活在安全城市里的人只占少部分,大部分是拾荒者,而拾荒者中因辐射原因或多或少都患有基因病。然而三大政府并没有就这一要求作出任何回应,人们只好不了了解。
“呵解释不通的治疗设备游戏仓,不合理的游戏。”萧晨内心道。
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