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第六百一十六章 网游里的战争 (3 / 4)
“天下这是准备搞封锁啊。”方胖子听明白了,“小问题。等我们明天上线,看谁封锁谁!”
杜兴点头:“这就是我要说的。今天之后,天下恐怕不会给我们正面团战的机会了,他们会开始打游击,左放一枪,右偷袭一个人。”
“到那时候,比的就是谁更有耐心。”张伟沉吟道。
“没错,在这样的战争中,要想取得彻底的胜利,靠的不是一两次团战,而是持久的全面地给对方压力。谁能在压力中坚持下来,谁就是胜者。”杜兴说,“你们得有这个准备。”
虚拟游戏中的战争打的其实是心理战。
两个公会全面开战,绝不会局限于一处或者两处战场,所有帮众都将面对随时出现的偷袭,可能在你做任务的路上,可能在副本门口,可能在你跟朋友聊天的时候。
任务快要做完的时候被杀死,副本门口被敌对帮会占据无法刷副本,好端端走在路上也被突然冲出来的人干掉…
这些事情都会给公会压力,普通玩家会因为一时热血而提枪为公会战斗,但连正常的游戏也受到影响的时候,心中难免会郁闷。
郁闷和压力会慢慢积聚,哪边先顶不住,人心散了,才是真正地输了。
杜兴深谙网游中的公会斗争,向来都是这样的。
天下今天输了两场团战,他趁机让潜伏在天下里的卧底去挑唆,成功引起天下内部的矛盾,劝退了几个玩家。可成果也仅限于此了,天下处理这些问题的手段迅速而老道,杜兴也自叹不如。
他原以为可以借这个机会让天下元气大伤,
可天下对内迅速平息了矛盾,对外则是把两次团灭的原因归结为是“9527利用了BUG”,将外界的视线引到了追捕陈飞的卫兵身上。
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