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第493章【虚伪的大佬】 新 (2 / 4)
关键的地方还是后面的bomultiplier,这个指的是在点下这个note之前的物件数再-1,如果是第三个note摁下之前,那么这个时候的bomultiplier值就是2再-1,是1。
从第3cb才开始有的note额外加成,此刻全被选手们计算好了,再加上nf的分数减半,更是让这个误差少了一半。
easy和nofail的modmultiplier系数全都是0.5,然而开启减分mod的选手,却无法十分精确地判断这其中的分值。
因为在modmultiplier和bomultiplier之外,还有一项未知的系数。difficultymultiplier并不是图的星数,而是这张图三围的总和。
在circlesize、hpdrain、和overalldifficulty的共同决定下,每张图的这三个数值之和决定了此图的difficultymultiplier,分别为2x-6x不等。在这种图池完全随机的情况下,又是临场发挥,不可能瞬间判断出这张图的difficultymultiplier。
关于difficultymultiplier的公式,在官网wiki上倒是十分清楚地写着。但是就算特意背下来,也根本无法有针对性地去套用到这张图上吧?
虽然后半段在控制cb数不超过3,即每打3个便刻意miss一个的条件下,始终是可以无视值恒定为1的bomultiplier,但difficultymultiplier这个东西还是要靠尝试,而且在很多选手开启hr的情况下,所有三围数值都会产生变化。
好在这张5.9星的none很容易凑分,单点note比较多,很多选手便是这样三个note三个note带着nf一起打下来,遇到滑条自动放弃,倒也可以稍微凑数。
因为最开始的第一cb和第二cb都是300,只需要观察第三cb的得分就行了。
大屏幕上立刻给出了这张图的得分计算,按照纯note来算,这张cs4的图前三cb的得分应该是300,300,360。
如果开nf来算的话就是0.5的modmultiplier系数,最后一击会变成330分。
显然这两种方式到最后都是无法控制得分个位数的,十位分别是一次增加6,一次增加3。然而如果是香港god的eznf,将是0.25的系数,最后一击是315分。
那么,卓芊呢?
hdhr的系数1.12,显示最后一击的估值是300+,367.2。然而osu计分没有小数点,只能精确到个位,367。
那么如果打出100呢?为了判定卓芊控制acc的可能性,大屏幕上也给出了算式,67.2/3+100=122.4。
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