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第三百八十六章:国服 (2 / 3)
毕竟这款游戏还没有给腾讯带来“回本”的利益。。就硬吃哑巴亏,自己消化这波投资失误,这也太小看腾讯的手段商业态度。
了现在某个地方都在滥用腾讯养蛊。但是请用的人先理解什么是养蛊,至少这几个虫子要先放在同一个坛子吧。还没放进坛子就先掐死一只,这不叫养蛊;也没有养蛊人会做出这么愚蠢的举动。
也有人觉得,修改一下游戏内容啊,比如所有的枪弹都是医疗枪,每个人进图就是要死的情况,然后每个人互助对方治疗,一单治疗完成就自动退出疗程。运动饮料改成雪碧,喝多了有损健康持续掉血,医疗包改成巧克力,吃一块增加肥胖症,对心脏之类的不好,医疗箱改成毒品,吃了前面的治疗全白费。坚持到最后一个人的将获得乐于助人标兵称号。口号改成坚持治疗,永不放弃。
这种只是更改了表面,但整款游戏的主要宗旨就是杀人和活命,不杀人就被杀的游戏宗旨是无论怎么都更改不了的。
这种全主观臆,想没有确切证据且充分逻辑混乱的东西,孙尧圣是觉得真的很白痴。
因为一款堡垒之夜的出现,就有人说是踩一保一,孙尧圣觉得这根本就是无中生有的事情。
他不知道现在很多人是不是都失去了简单的逻辑思考能力和事实判断能力,不用思考就直接认可。
关于腾讯要捂死绝地求生来说,从说,绝地求生从赛事举办次数,影响力,媒体宣传上都比堡垒之夜强到不知道哪里去,绝地求生蝉联销售榜冠军多少周了?没记错话有27周。
堡垒之夜出大逃杀模式比绝地求生出来要晚了半年多。
在这方面有可比性吗?显然没有。
这款游戏孙尧圣这几天也玩过,的确是一个很不错的游戏。但在主要的玩法上和绝地求生完全就是两码事。
一个是动漫形式的游戏,一个是拟真形式的游戏,两种玩法是绝对不同的。
吃鸡讲究的就是一点点的在拟真,无论是在枪械上、弹道上还是地形上、车辆上,都往现实的模样去发展。
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