第两百六十四章:关于握把 (3 / 4) 首页

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第两百六十四章:关于握把 (3 / 4)
        大大减少开镜时间,其实就是减少大部分玩家的射击精度。

        所以说拇指握把的实用范围并不是很广,握把确实好,但你可能驾驭不了。

        这跟接触fps射击游戏时间及经验有相当大的关系。

        拇指握把特色应该可以说是10发入魂10发后随缘。

        假设是闪身射击流玩家。那么拇指握把的实用收益会很大,反之一梭子不打完不回头的玩家,结果就不用说了。

        如果在第时就能击中敌人时,那么拇指握把一定适合你。不需要每个敌人都能达到这种效果,最起码70以上吧。

        然后现在改版之后的直角前握把其实和以前没有太多的变化,会增加水平后座力控制,枪口会上下蹦,但很少会左右蹦。

        假设未装握把开镜速度03秒。那么装了直角前握把的开镜速度为02秒

        瞄准时稳定性。。射击时镜头晃动会变大。

        如果是一个经常移动射击的选手,不知道移动射击?就是在打人的时候控制不住自己,要左右移动着打,那就建议你选择直角握把,两个加水平后座力控制不是白加的。

        还增加了一点开镜速度,在近距离开镜射击时会增加一些优势。

        瞄准时稳定性,可以忽略不计。因为大部分人感觉不到!

        角前握把的优势在于扫射车辆,射击25米内移动中敌人,或者移动射击的使用者。

        然后新款的半截式握把是增加后座力控制,射击时的稳定性。

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