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第五十六章 白银级BOSS (3 / 16)
【乱战杀戮】:随着周围生物数量的增加,可以增加自身的伤害数值。
【灼烧】:可以对目标造成额外的火焰伤害,并使其有几率进入“灼烧状态”,持续时间内收到阶段性伤害。
【炎热之路】:释放技能后,可进入持续的燃烧状态,经过的地方都会生成持续数秒的火焰,并对经过的敌人造成伤害。
【欺凌】:吞噬周围其他低于自身等级的普通同类,并回复5的最大生命值。
简介:曾经富饶的地方,被莫名的诅咒吞噬,只剩下如今的一片狼藉遍野,没了生息的人们,也逐渐变成一具具没有意识的残暴生物,它们游荡在这片地方,无法离开,也无法死去,成了无知无觉,不死不灭的僵尸;格列夫是村庄曾经的守护者,他拥有常人无法比拟的强壮身躯,诅咒蔓延开来,强大如格列夫也无法逃离,只能随着那众人,一同泯灭了生命,成为更加残暴的凶物。
还未冲过来,我就已经感受到那炎热的温度。
如果是他们去查看,这只boss的属性必定是一串问号,等级差距过大,使他们无法估测boss的具体战力。
但我宁愿希望自己没有看到详细介绍。
白银级boss。
就目前官网统计,全游戏白银级boss的击杀数量还没上100,黄金级boss击杀数1。
可见它的罕见程度,更说明了白银级boss的难以击杀。
换完装备准备耀武扬威的我,忽然觉得自己还是太过渺小。
正面对抗完全没有可能,眼下只有赶紧溜才是正经要事。
boss等级仅仅提升了一段,那差别就已经是天壤。
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