第五百二十一章 一鼓作气,再而衰,三而竭 (6 / 11) 首页

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第五百二十一章 一鼓作气,再而衰,三而竭 (6 / 11)
        “卧槽!我们居然赢了!靠三百个人打退了他们将近八百人!”

        身旁的年轻人很多都没有经历过这种以少胜多的战斗,在他们以往的认知中,人数就是绝对的优势,想用少打多那简直就是奇迹。

        但乐观之余,我们却已经没了太多的生力,在这里的三十多人已经是这个队伍最后的残余。

        “星堂主,”刚才勇敢站出来质疑我的那个小伙子抿着嘴走过来,主动伸出手和我道歉:“很抱歉我怀疑了你的带队方式,但现在我明白了,一波失败肯定不会让对方轻易放弃这个峡谷,所以第一次失败只会让他们再次卷兵重来;……但如果第一波战斗就暴露我们所有的战斗力的话,那对方第二波人手来的时候就不会准备不充分,说不定会直接带好几个投石机过来。”

        “能明白就行,任何时候都要将对方考虑到更高一层的角度才行。”我拍了拍他的肩,鼓励着他的敢作敢当:“尽管我们第一波已经将实力隐藏的那么好,可对方还是带了投石机这种几乎不可能出现在这种小规模遭遇战中的道具;亘古大陆的这些人都是参加过大陆战斗的老玩家了,他们对于战局的考虑比我们更多也更周全,我不敢说他们会不会继续组织第三波人员前来,但短时间肯定不会再有什么行动,毕竟他们现在也不敢确定这个峡谷位置是否还有更多的人员把守,调动太多人前来只会耽误他们的主战场支援。”:

        话是这么说,但今天这些人的牺牲基本已成定局,大海走之前那句话已经说的很清楚。

        “虽然哥给你留下的人质量不算多高,但这个地方不会有太多敌人,以你的能力对付他们绰绰有余,只要击退他们几次应该就不xs63的减速,持续一段时间还会有束缚效果,几个技能将谷口很长的地方全部铺成了一道软性控制链;外面的人想进来就要接受层层不断地减速和每过一段时间就产生地束缚效果,里面的人同理。

        这样做的理由很简单,和第一波对付敌人的方法完全一致,那就是将对方前排队伍剥离,然后集火分而破之。

        方法起效卓越,谷内的敌人没有了后续的辅助职业保护,持续作战能力大幅下降。

        “星堂主!外面的人看不到谷内情况,开始无差别攻击了!”

        对方反应很快,他们知道岩壁上方埋伏着远程职业打控制,也知道岩壁上有地形限制,不可能有太多人;所以他们不再畏首畏尾,而是利用自己的火力优势开始对着谷内狂轰滥炸。

        更重要的是技能冷却问题,不管如何搭配技能衔接,这点人不可能让那冗长的技能达到无缝衔接。

        “不要惊慌!咒法对准谷外随意输出!幽冥施展【呼风】、【唤雨】替代【飞沙走石】!”

        **吹散了那弥漫的黄沙,但带来的负面效果却更加恶劣,谷内敌人已经被消耗的差不多,必须在我们这边人手损失太多前解决战斗。

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