第180章 大哥没蹲到,酱油遭了殃 (3 / 3) 首页

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第180章 大哥没蹲到,酱油遭了殃 (3 / 3)
        蹲人是一种相当常见的战术:让某个相对重要的队友一般都是某些仇恨较大的脆皮英雄作为诱饵,用以勾引对方上钩。而等对面一拥而上将技能甩了个精光的时候,己方藏在身后的预备成员就可以迅速一拥而上,以各种各样的晕眩类技能将己方当初被选做诱饵的那名队友救下,然后就能在敌方技能全交的情况下以最快的速度将对方团灭!

        这套玩法之所以从这款游戏面世以来就一直被玩家们认作是屡试不爽,其原因就在于它能为战术的执行者提供极其有利的纵深输出机会相比于先手来说,后手的反击永远要占据情报和侦查上的优势,毕竟一个团队在发起后手的反击之前,前线的诱饵队员就已经用自己的身体将对手的全部布置探了个一干二净了。而在获得了充足的情报和视野之后,己方的后手便能更加轻松地找到对方的后排成员,对他们的火力纵深进行关键而且致命的压制。而在与此同时,敌方因为需要充分发挥己方火力纵深而让其所有成员一拥而上的拥挤阵型也会为己方的团控技能释放营造出充分良好的条件,让己方更能以更少的火力对更多的敌军形成火力压制。

        除此之外,后手战术最大的优势就在于其对双方火力数量的平衡上了:先手的一方己方成员已经交光了技能,因此不能再对后续赶到的援军形成什么压制而在与此同时,己方被用做诱饵的成员却能因为支援的及时赶到而后撤到后方去,以残血的姿态在后方纵深压制前线的敌军就和之前的美杜莎站在老远的地方输出赏金赏金还偏偏打不着他一样。因为己方的诱饵不曾死亡而是保留了一定的生命值,因此敌人先前以“击杀对手以减少敌人输出”为目的甩出来的那一套技能输出就全部等于是打在了空气上,对面要是在这种少了一大半输出的情况下继续打赢这一仗,那除非他们的经济优势和等级优势都要领先己方一半以上才有可能!

        不管怎么说,战略上的防守方就是永远占据优势!

        “上去卖。”马飞鹏在队友频道里对着说了一声,然后还按住给他发了条快速信息以增加后者的自信。

        “掘进穿刺等级1已就绪”

        沙王的掘进穿刺是一个晕眩类的硬控,这种技能用来打后手简直就是再好不过,只要马飞鹏的支援得当,就没道理在夜魇取得成效之前先行阵亡。尽管这个技能的等级目前为止还只有一级而已,不过就算这个技能再怎么升级,所被影响的也不过是它的伤害和施法距离而已,这个技能的等级对于晕眩时间的影响并不是很大。所以还是尽可以放宽心。

        也不知道是不是马飞鹏的话真的起了作用,在看到前者显示在屏幕上的信息之后就没再说什么了,默默地走上前去担起了充当诱饵的重任。而在他身边,隐身的赏金也朝着天辉的高坡上方走了过去去,准备前往天辉高地两侧可以n的树林中去窥探情况。

        看到重新返回线上,天辉的美杜莎也不由骚动了起来。激进式的走位愈发频繁,好似其真的能仅凭一己之力就将压出经验区一样。

        马飞鹏只看一眼就确定了“美杜莎身后有人”的事实。在一般情况下,一个水平还算是正常的选手突然采取了激进走位对你发难绝对不是什么好事情,事出反常必有妖,如果一个选手之前的智商和表现都还算是正常,那就千万不要指望他突然脑子犯抽。他之所以敢突然对之前都不敢随便发难的对象你突然发难,其背后肯定多多少少也有几张底牌要么就是升了级要么就是拿到了新装备,而如果这两者都没有的话,那他的那张底牌肯定就是他的队友!

        察觉了这一点,马飞鹏赶紧示意再主动一点,假装出一副上了钩的蠢样子将对方的后手逼出来一打尽。而后者也知道他目前的走位方式相对来说还是略显保守,于是也随着美杜莎一起变得激进了起来,好几次甚至都快跑到天辉的高地上了。

        看到竟然如此猖狂,天辉的那些人仿佛再也忍不住了一般,一个个全部在马飞鹏之前提供的视野范围内面前露出了自己饥渴而丑陋的面容。看他们那气势汹汹的模样,想必距离惨遭他们的毒手也不是很远了!

        然而

        在夜魇众人错愕的目光注视之下,一道沟壑以斜对角的方式切开中路战场凭空出现,将和赏金同时敲晕。下一个瞬间,一道枷锁从小歪手上探出,将某个单位死死地捆在了手里。但是出人意料,那个单位却不是众人意想中的,而是站在一旁正在窥探天辉情报的

        赏金猎人。

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