第171章 想输不想赢 (1 / 4) 首页

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第171章 想输不想赢 (1 / 4)
        地图版本:715

        另注:在本段故事中,主角将以亲身示范05000分选手的各种经典坑人智障操作,请有过被坑体验的选手在引起共鸣时保持镇静镇定。

        “本周常规赛”

        确定确定确定!马飞鹏显得有些急不可耐。

        九头蛇一战已经过去好几天了,就连他这个星期在里位面的活动时间也全部耗尽了。时间转眼就飞到了星期天,因为大家常规赛也不能落下,张强还特地为了保持他们的游戏水平给他们放了两天假。

        一个星期过去,主神显然又在自己全新的70版本中添加了零零碎碎不少的好玩东西:新物品、新英雄、英雄重做、地形重做、赏金机制重做、神符重做等等等等,各类大小改动林林总总,一时间数都数不完!

        当然,在现实世界和绝命玩家们大呼好玩的同时,那些里位面的原住民此刻估计正叫苦不迭呢。其它涉及到买活机制赏金机制之类的改动还好说,那毕竟只是存在于游戏里的东西。可要是两大遗迹再借着地形改动给他们碰上一场地震,那他们想不损失惨重都不可能!

        “比赛模式:全阵营选择。”

        据张强称,自从70大潮来临之后,和出现在常规赛中的比重就已经得到了调整,起码在n级和以上的其他玩家等级中,模式的出现概率已经被极大程度地降低了而这也正是这项改动的真正本体:在70版本之后,各大比赛模式在常规赛中出现的权重将会按照玩家等级的不同重新分配。举个例子,假如级能随机到的比赛模式是::其他11的话,那级玩家的权重就变成了271随着玩家等级的提升,常规赛和死亡赛中甚至还可能出现模式比赛模式这样的专门竞技模式以进一步磨练玩家们的真实水平。这一点,是以前的死亡刀塔所绝对没有的!

        据张强称,模式以前只可能出现在以上高级玩家的死亡赛中,常规赛更是保持着一套4:5:1的套路从级通吃到级,这种令人诟病的设置甚至都弄得不少级玩家干脆放弃了常规赛弱智一样的有什么玩头?万一主神随机出来的英雄自己恰好不会呢?

        总之不管怎么样吧,马飞鹏的常规赛已经开了。

        “选择禁用英雄。”

        “喔,还能bn人了?”马飞鹏有些惊奇。

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