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第159章 城破 (1 / 7)
一开始的时候,大家本来还对这头召唤物的被动晕概率有所质疑。
被动晕对远古级单位来说很好用是不假,但那也要看概率来啊,要是你那被动晕的概率只有10,那敢问您老人家晕得住谁啊?
没错,被动晕这种东西在打远古野的时候的确是非常好用,可为什么就是没人愿意去学呢?因为这玩意的实用性真的是太感人了。
游戏中的被动晕总共有四个,大鱼的深海重击,虚空假面的时间锁定,裂魂人的巨力重击和巨魔战将的近战形态。其中除了巨力重击的被动晕概率一直是17以外,其它技能在一级的时候出晕的概率统统都只有10!
敢问10的被动晕能干蛋啊!
十下晕一下这种概率除了能打bss以外真的是毛用都没了吧?大圣四下就能出状态的被动都有时候打不到人,十下做梦去吧,没等你摸别人一巴掌,人家一套技能甩过来你灰都没了。
有被动晕很好,但这个被动晕也要有用才行啊,若是概率太低的话,需要你出被动的时候不出,等我们用主动晕把人家控起来了你又出一大堆的被动,那有这技能和没有有个半毛钱的区别嘛。
不过大家的担心没能持续多久。因为大家很快就发现在召唤物不断的攻击之下,九头蛇脑袋上的漩涡就好像吃了炫迈一般,从来就不像是会停下来的样子!
“不好意思不好意思,其实这头召唤物的被动晕可是足有40,刚才我脸比较黑没出被动,现在总算是出被动晕了,哈哈!”
在大爷的解释下,众人心中总算是舒了一口气。40概率的被动晕,要是放在游戏里可就是相当不得了了,就算是将上述的那些被动晕点满了,它们中间最高的被动晕概率也才不过25而已啊!
但唯一令众人感到有些美中不足的是,这头召唤物的被动晕持续时间似乎有点不到位,只有大概06秒左右的样子,折算一下bss的40抗性,这个被动晕的持续时间满打满算也才0秒多而已,给人以一种相当紧凑的感觉。要不是那头召唤物的攻击间隔也有一秒一下,它还真不一定能拖得住那头九头蛇。
不过好在九头蛇的个头实在太大,它想要从完全静止的状态加速成全速冲刺的状态也是要花点时间的,在召唤物反反复复的打断之下,九头蛇想迈动自己庞大的身躯发动冲刺几乎是变成了不可能的任务。在野怪的走走停停中,众人的压力无疑随之大减。如果说没有被动晕的他们还需要盯着九头蛇用两个减速技能的话,现在的他们几乎只需要扯着九头蛇在小镇外面到处乱跑就能完成自己的任务了。
在一两分钟的走走停停之后,九头蛇也终于是发现了场面的不对劲。自己明明都那么卖力地追人了,可怎么无论如何自己就是追不上他们呢?
九头蛇不笨,虽然它的智商差人类那么一点,但也算是不笨了。他很快就发现事情的真相就出在一直跟在自己身后对着自己敲敲打打的小东西身上,也终于意识到自己不除掉自己身后的这个小尾巴,它是这辈子都没可能跑到那群数量更多的小不点身边的。眼看自己身后的这只臭虫如此恼人地尾随了自己一路给自己造成了无数的麻烦,此时的九头蛇明确地感受到了一种名为暴怒的情绪。
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