第152章 远古级的大危险 (3 / 4) 首页

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第152章 远古级的大危险 (3 / 4)
        不过好在人家说话相当和气,马飞鹏也不方便多说什么,是吧?毕竟伸手不打笑脸人呢,虽说这笑脸真特么磕碜但谁让这是人家地界呢?

        在工兵公会进出过了一番之后,马飞鹏总算是将灰狼的佣兵等级从一开始的白银级提升到了黄金级。

        里位面的佣兵团总共有五个等级:青铜、白银、黄金、史诗、传奇。等级越高,能根据任务危险度接受的任务就越多,报酬也就越丰富,同时能享受的福利待遇也就越好,受到上层关注的机会就越大。但在与此同时,想要升级可也是要有实力作为保障的。青铜级作为最低级的佣兵团顶多也就是让土着们入个门,打得过小野能帮老太太找到猫就算过关到了白银级,那可就必须保证自己应付得了远古以下的所有野怪才行了如果想升级到黄金,那不好意思请带一头准远古的尸体回来,至于史诗传奇那都是遗迹之战的玩意,光缩在城里是没有前途的。

        本来按理来说,一个佣兵团在注册佣兵公会的时候定然是要从最基本的青铜做起,然后再一步一步往上爬的,但是随着主神的入侵,这套规矩也出现了一个例外,那就是冒险者们。强大的冒险者天生不用补给就能拖住一只大野其实是门槛n导致比较弱的n根本进不来,要是无n使用补给的话,马飞鹏一个人车轮战三四头大野都不是问题,因此凡是有冒险者参与的公会都会被判定做“白银以上”。于是乎,马飞鹏也就得以靠一群在他人眼中看来完全是凑数的战五渣拿到了白银级的徽章,否则他连那条准远古的任务都接不了一个青铜级佣兵团去处理准远古?万一惹出了什么变故扩大灾情怎么办?你嫌命长我不嫌命长。

        带着佣兵们从工会出来之后,马飞鹏决定了他们的下一个目的地:西南方向的一个小村庄,没有名字只有编:洛绝7。

        一般来说,里位面的玩家是不会去小村庄闲逛的,因为那里无利可图,但是就洛绝城这块地界来说,这里的村庄可不一样。

        毕竟这里可是远古野区啊!

        然而直到目前为止,里位面的原住民还不知道这一点,世代生活在这里的他们,甚至不知道自己的身边已经形成了一个远古野区。

        远古野点之所以会形成,是因为里位面的地图存在“大潮”。

        游戏地图的地形尚且会随着版本更新而变化,里位面的地图同样如此,而这种地图改换野点挪窝兵线扭曲的现象,就被土着们称作是“大潮”。每隔一段时间,里位面就有可能出现一次“大潮”。大潮的范围有大有产生的影响有多有少,但每一次大潮都必将带来严重的地震,对各大城市造成不一的破坏。里位面之所以会产生大潮,是因为遗迹的能量如地壳运动一般不时产生波动导致的。每当遗迹的力量在运动中汇聚成漩涡,在这片区域中生活的野兽就更有可能得到遗迹泄露出来的能量而转化为凶兽,新的野点也就会随之产生而每当遗迹的能量冲刷大地,强大的地震就会产生,里位面的地形也就有可能在在地震中随之变化,产生新的地形。大潮之后地图究竟会变成什么样子,那都是由两大遗迹决定的,只不过不知道出于什么原因,现实世界的游戏地图恰好映照了里位面大潮的详情罢了。

        而洛绝城旁边的这一处野点,也正好就是“大潮”70更新的产物,只不过由于野兽汲取遗迹能量转化为凶兽还需要一段时间,居民们才未能发觉自己身边正在形成一个远古野点。否则他们要是知道洛绝城附近正在形成远古野区,那马飞鹏现在脚下的这座城市都要整个儿拆掉,就和银辉城拍村子只会往河道和野区方向拍一样,两大阵营没空管远古野,兵线上的事情就已经够烦人了。

        然而就算是知道了大潮的变化,里位面的玩家们也没想着要将这一次大潮的详情汇报上去。若是要等两大阵营反应过来远古凶兽的数量增加并非偶然而是形成了一处远古野,那大概就是一两个月以后的事情了吧。

        至于里位面土着们的伤亡?关我迪奥事,玩家公会本身就是一条附在两大阵营身上不断吸血的蛀虫,只要不动我的高级装备和血统技能,贱民们的命当然是和我半毛钱关系都没有。若不是两大阵营有大量的高级装备储存,我们连遗迹之战都懒得帮你打。于是为了能在这一两个月内自己能多一处补给站,玩家们才不会把情报报上去让他们把自己脚下的这座补给站拆掉呢。

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