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第三十二章 新的开始 (1 / 8)
各位读者你们好,其实本来打算不要写了,工作事情很多,家里也很多事,写个小说不容易。回头想想对不起各位,还是继续写吧。
经过几天的思考,我打算将原本部分内容进行更改,特别是对于属性,技能,相应的效果进行更改。
首先是属性上,进行功效具体化
秦风等级:9灵魂能量:百分之五十体魄:39智力:26敏捷:26力量:39统帅:52
生命值:390(生命值为体魄乘以十,在生命值没有下降为零时,主角不会死亡,但是受伤了对行动还是有影响)
法力值:260(法力值为智力乘以十,施放技能的时候,将会消耗法力值)
攻击力:65(物理攻击力为敏捷加上力量,不用太复杂的公事了,毕竟不是游戏)
法术伤害:26(法术伤害为智力)
移动速度:26米每秒(和敏捷相等,正常人敏捷最高为十点,正好是十秒百米)
防御力:39(防御受到体魄影响),人物受到伤害统计为攻击力减去防御力的数值
法术防御:13(法术防御为智力的二分之一),人物受到法术伤害统计为法术伤害乘以技能伤害系数减去法术防御
生命恢复速度:39点每小时(生命恢复受体魄影响)
法力恢复速度:26点每小时(法力恢复受智力影响)
天赋技能:亡灵复生(自己或者召唤生物每消灭一百个敌人,就能获得一次召唤亡灵战士的机会,召唤对象为死亡不超过二十四小时的尸体)
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