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80.伏击 (1 / 2)
        白烨看了一下其他几个‘等人房间’,也都是这种景点门票般的收费方式。

        他猜测那些会加入游戏的玩家要么是有钱任性,要么就是单纯想体验一下新模式。

        现阶段拥有人格的玩家还比较少,这其中,拥有黑暗人格的玩家就更是寥寥无几。

        物以稀为贵,罕见的‘灵魂牢笼’模式肯定会受到玩家的欢迎,那么诞生了这种赚进场费的现象也就不奇怪了。

        白烨注意到界面右下角有个‘创建’选项。

        点进去后,界面中跳出了四种可创建场景:

        1.麦克米伦庄园。

        2.寒风农场。

        3.废弃加油站。

        4.吉迪恩肉制品加工厂。(未共享)

        他刚才在关于‘灵魂牢笼’的介绍中有了解到,适用于‘灵魂牢笼’模式的场景都需要玩家解锁并共享的,前面那三个场景都是其他黑暗人格玩家的共享出来的。

        解锁场景主要靠场景定位道具,白烨手中的【拼图块】便算是一件,所以现在他的选项中多了个‘吉迪恩肉制品加工厂’

        选择了肉制品加工厂后,他的面前跳出了更细致的选项设置。

        有参加人数设定、获胜奖励设定、进场费设定等等,拉到最下方还有两个按钮,一个是‘完成创建’,另一个是‘场景前瞻’。

        因为这局‘灵魂牢笼’模式是戈登医生事先就安排好的,所有设置都被锁定,白烨都无法进行调整。

        他于是选择了‘场景前瞻’。

        眼前哗啦一下,弹出了一个3D的场景构造模型。

        模型非常直观,展示了比例缩小后的‘吉迪恩肉制品加工厂’的内部构造。

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