78.一次性面具 (1 / 2) 首页

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78.一次性面具 (1 / 2)
        人格是由个性和特殊身份组合而来,继承并强化两者原有的特效和能力。

        最显著的是原本看起来没什么卵用的个性效果,它对活跃姿态的加成直接翻了倍,那个可有可无的战斗效果也改头换面,变得实用起来。

        ‘门徒’身份中的特效和专属能力也都有了明显的增强。

        如果单一的个性和特殊身份相当于装备的散件效果,那将它们组成人格,就相当于变成强大的套装效果。

        而且这个游戏,好像只有在拥有人格之后才算是真正的开始。

        白烨查看了一下他在获得‘黑暗人格’后一并跳出来的其他系统提示。

        “原来这游戏也存在着成就系统?”

        解锁成就也能获得积分奖励,只不过具体的成就完成方式系统并没有明确给出,需要玩家自行去摸索。

        “有时间多看看论坛吧。”

        自己一个人摸索成就肯定是不现实,多泡论坛收集资料才是正确的做法。

        白烨打开成就页面,【黑暗人格】这个成就的获取方法只要求玩家获得1个黑暗人格即可。

        但考虑到黑暗向特殊身份的稀有性,这个成就的获取难度并不小。

        该成就除了奖励了10点积分,还奖励了一只行囊类道具,是一只表面黑色的不反光背包。

        【暗色作案背包】

        【类型:不常见的行囊】

        【特效:负重上限+150】

        【负重:30】

        【使用条件:黑暗人格专属】

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