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第三百一九章 造梦空间 (2 / 4)
心音技术实质上是把双方的大脑反应静态化,用固定的模式单向刺激观影者的脑区。
实质上主客体之间完全没有直接关系。
打个比方就是,画家画画之前,按照标准颜料库、线条库、光效库(心音技术数据库)的标准,建立对应其中所有数字指代的个人素材库(心音档案)。
绘画完毕后将画的结构、线条、颜色、光线、位置转化成其中已有数字或相近数字,输入到电脑中成为一个封装完毕的数据包(心音作品)。
观看者同样对标准数据库进行了解,建立指代素材库。然后电脑通过调用公开的画家素材库分析比对内容相同的元素,将原数字转换成观看者这边的数字(心音数据处理),形成一个新的封装包。
最后观看者用绘画机器(心音头盔)调取材料自动绘画,获得画作。
心音技术的模式能够保证同一个作品在“首尾”两端一致。作者和观众公用一个数据库,得到的原始信息是相同的。
但这样做出来的画必然和画家心里的画不同。
受限于颜料、光效等等条件制约,作画者的上限已经固定。
就好像再厉害的画家只用纯黑纯白也做不出真实世界,至少要有灰色存在才行。
心音技术的发展只能在不断扩大数据库、完善心音档案制作精准度、提高数据处理速度、优化近似数据模拟算法这几个方面。
这不是岳川想要的。
同样的例子,原先的梦境同步,相当于画家把自己的作品数字化,然后把每个数字起上名字(境数据包)。
观者事先填好了一份问卷,答的就是所有名字在观者这里的实际意义,例如“红色”是什么样的红,“粗线”是怎么个粗。建立数据库(元档案)。
然后电脑利用境数据包制作一部教程并按照元档案提供绘画材料,观者依自己的理解照着教程提示重现画作。
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