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第三百六十八章 职业融合(下) (1 / 8)
11、【黑暗源泉lv25:
被动:在黑暗环境下,精神和生命恢复速度提高x,黑暗源泉主动效果消耗减少(x/5)。
主动:将最多x的生命值或精神值,供给另一个目标,转化量为(x/2),供给结束后,若处于黑暗环境,恢复速度额外提高x。
——“源源不断”】
反馈奉献+暗影融汇吧?
和之前比起来,转化量下降了一大截,但是,没有了数量的限制。
而且,供给时会陷入僵直的负面状态也消失了,还多了一个供给后恢复加速的buff。
也就是,献完血之后吃得更香,恢复速度加快的感觉。
沉吟了片刻之后,亚特接着看向下一个。
12、【长眠厄响lv25:
主动:对释放不祥波动,造成伤害,使目标陷入沉睡。且敌方幸运越低时造成的伤害越高,有极大几率使目标幸运降低,目标等级越低几率越大。
————“永眠”】
长眠序曲加上不祥波动,取消了通过乐器才能够激活的前置条件。
抬起手,亚特尝试使用了一次这个技能——
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