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第三百八十一章 刺客的优势 (3 / 5)
房间里传来周宇的声音,紧接着“咔”的一声,房门被打开,周宇穿着一件黑色外套出现在眼前。
“在干啥呢?”我笑问道。
周宇转身指了指桌子上的一台笔记本电脑,略显尴尬地笑道:“没事在网上看看破晓的攻略呢。”
“哦?还有什么攻略是需要你去特意学习的?”我好奇的问道。
周宇沉吟一声,说道:“是关于刺客攻击间隔的问题……”
“攻击间隔?”
“嗯,官方给出的每提升100%攻速缩短50%攻击间隔时间的设定在刺客身上好像并不准确。”周宇点头说道。
“怎么说?”
“经过我不断换装备实测,以及最后计算得出的数据,发现刺客只需要提升大概90%的攻速,便能够缩短50%的攻击间隔时间,这与我刚才看到的这条帖子中给出的结论是几乎一致的。”周宇回答。
“好久没玩刺客,说实话我还真没有关注过这个问题。”我略显尴尬地笑了笑。
“不过这个只能算刺客一个天生的优势,该怎么玩还是怎么玩,并没有太多的影响吧。”我又是问道。
“破晓中规定,若战斗双方同时出招,攻速高出对方10%的一方的攻击必定优先命中,所以每次与非刺客职业战斗前,我只需要将我的攻速调整在与对方相同数值,便能保证每次拼招时我的胜算领先于对方。”周宇如是道。
我略作沉思,然后说道:“话虽如此,但实现的难度很高,破晓中的攻速加成主要来源于两方面,一个是装备与技能直接加成的攻速,另一个便是装备以及加点的敏捷值折算而成的攻速,技能附加的攻速一般都是固定的,这个没法控制,通过换装备来实现也不太实际,唯一好控制的便是通过加点了,只可惜破晓中一旦加点后,便无法更改了,所以想要刚好卡着这个点是不太实际的。”
谁知周宇对于此事早有打算,只见他缓缓说道:“我想把接下来升级的加点都暂时存着,在必要的时候再一次性使用掉,多余的点数就全部加到力量上去,这样一来攻速刚好够用,伤害也会变得更高。”
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