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第十六章 国师府 (6 / 6)
对此,方云自然是喜乐见闻的。
毕竟这些支线任务都是经过器灵计算,可以为自己收获大量精神力的——比如消灭土匪、或者清剿流寇等等。
当然也不可能都是让轮回者去杀人这么简单粗暴,而是有一定规律和目的性可寻的。
比如选择秦国阵营的轮回者,触发的支线任务多是消灭土匪,或者帮助官府清剿流寇等等,这些与秦有利的任务。
而选择反秦阵营的,自然恰恰相反,任务多是让他们接近反秦势力,或者收揽流寇帮助他们逃脱官府的追捕等等。
这样一掩盖,谁也想不通主神发布任务的真正目的,轮回者也只会把支线任务当成是一场磨炼,而不会生出抗拒的心理。
至于支线任务的奖励标准,按照方云的设定,统一都是预计收获的十分之一,然后四舍五入凑整。
也就是说,平均下来,轮回者每收获1轮回点,他这个主神就要从中赚取9点,而且,在轮回者消耗轮回点的时候,他还要再进行一次剥削。
这样的话,综合来看,轮回者获得的轮回点,真正能用到自己身上的,大概只有2%~5%左右,其它的绝大多数,最终都落在了他这个主神的手上。
当然,这种剥削强度看起来恐怖,但实际上还算是比较合情合理,比如科技世界年盈利过百亿的大企业,一年开给员工的工资最多也不过两三亿吧?
这样算来,跟自己也差不多。
……
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