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第61章有屁快放 (2 / 4)
其次,个人战力。
当然极其重要,其实,如何强调战力的重要性都不为过,修者,修而不战,难以想象。
更何况,人类社会存在的大背景,就意味着与邪恶妖族之间的,无尽战争。
第七局的存在,最大程度上保障了人类社会的存在,但是,谁也不敢肯定下一次妖族的大规模战乱,何时发生。
所以人类修者的一切修行,都是以自身战力的提升,为基本目的。
大道方正公司,当然要考核个人战力,只是,为了尽可能的避免伤亡,而采用了现代高科技VR技术……虚拟战场。
修者学员进入之后,会根据其修为状况,产生相应的虚拟对手。
譬如,宋元这样的筑基期一重,一开始,其对手也是筑基期一重,只是,对手形态有可能是人类,也有可能是妖族。
如果修者学员第一场赢了,虚拟战场便会增加第二场的难度,提升对手的实力、增加对手的法宝、或者增加对手的数量……
同时,修者学员的每一场输赢都会换算成分数,再加权平衡,如此,即便是不同修为等级的斗战,最后所得的分数一定是公平合理、可比较的。
关键,斗战要赢,尽可能多的赢。
难度,逐渐加大,甚至到最后需要越级斗战,筑基期一重的斗战筑基期二重、也有可能是筑基期三重。
每天,每名修者需要斗战12场,当然了……你可以弃权,如果你愿意被淘汰的话。
连续斗战一个星期。
最后根据总积分进行全员排名,排名靠后的一半修者学员,被淘汰。
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