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第116章国庆假期 (2 / 4)
而这个问题,却是让毕十三犯了难。
现在的毕十三已经开启了闪避,听力和幸运三个天赋,在昨天早上五点之前,毕十三一直都觉得只有闪避这个天赋是对自己有用的,但是自从经历了五点之后的那场满级账号体验之后,毕十三终于是发现,时光鸡所赋予他的这五个天赋,真的是没有一个没用的。
闪避,不多说,可以减低中弹的几率。
听力,本来毕十三觉得是没有用的,但是在昨天的那场比赛中,毕十三在多次隔着老远都能听到敌人相当细微的动静之后,便是明白了听力的重要性。
枪法,也不多说,和别人对枪的时候简直不要太有用。
视力,和听力是类似的,可以让毕十三看清楚敌人很细微的移动,虽然昨天毕十三没有遇到穿吉利服的敌人,但是毕十三觉得,在视力也满值之后,就算吉利服在草地里移动,他也是可以很清楚的看到的。
而最后一个幸运,这是一个让毕十三相当纠结的天赋,不得不说,昨天的毕十三运气是真的很好,几乎只是在学校转了一圈儿之后就变成了神装。
如果毕十三的幸运值一直都是满的,那么毕十三几乎可以每局比赛都有三级套装,这对于绝地求生这个游戏来说,绝对是一件相当厉害的事情,不过让毕十三纠结的却是,想要升级幸运属性,实在是太困难了一些,每增加一点幸运值,都需要毕十三用五个吃鸡点数去兑换。
而从平日里毕十三的游戏效率来看,想要点幸运属性的话,毕十三需要用两到三天的时间才能增加一点幸运值……因为时光鸡所设定的,这个吃鸡点数,必须是在晚上多出来的吃鸡才能算数。
“时光鸡,我现在的这三个天赋,闪避,听力和幸运,你推荐我先把哪个点满比较好呢?”纠结了五分钟,毕十三都没有做出一个决定,于是还是把这个问题抛给了时光鸡,毕竟他也是这套系统的发明者,应该是知道哪个比较好的。
而时光鸡也没有藏着掖着,直接告诉毕十三,他推荐毕十三优先点满幸运值天赋,因为每增加一点幸运值的,毕十三的运气就会得到百分之一的提升。
就拿昨天时光鸡用的头盔来举例,如果毕十三的幸运是百分之一的话,那么毕十三每见到一百个一级头盔,那么其中的一个,必然就会是二级甚至三级头盔。
这么举例其实不太妥当,毕竟在真正的游戏当中,没有一个玩家会连续见到一百个头盔而其中没有一个高级头盔,不过在有幸运值的影响下,毕十三遇到高级装备的几率,的确是要比原先更多一些。
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