第五十三章判断(外) (3 / 3) 首页

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第五十三章判断(外) (3 / 3)
        他们从论坛或者录像里学到了几套比较有效的战术,对一般人可以通过战术克制对手,但一旦遇到真正的高手就抵挡不住了。操作时,他们会使用键盘,但也不太多,APM在100~150之间。熟手们有主族,而且主族和其他种族之间的水平已经出现明显的差距。

        应该说,大多数魔兽爱好者会在这一级别和第二境界间浮动。想要升入这一级别,需要花费一段时间来练习。而且这种练习必须坚持不懈,三天打鱼两天晒网是肯定成不了高手的。除了实战,观看和分析高手录像是一条提高水平的捷径。

        要想再往第四境界进发,除了需要苦练之外,也需要一点点天赋。用武侠中的话来说,要进入第四层境界就必须打通七经八脉。打通了,你就可以成为江湖上的一号人物;打不通,就只能永远做一个小喽啰或者路人甲了。

        第四境界,优秀选手。

        进入这一级别的,APM必须在200以上(以Magig为代表的奇葩“慢手流”,不能以常理揣度)。他们对某些方面的战术有自己的理解,已经开始形成自己的风格。在选择主族时,不是根据爱好,而是根据自己的风格来决定。这类人的主族水平和其他族水平相差巨大,自己的主族出哪个兵种的时间能精确到秒,但有时候连其他种族的建筑需要多少资源都不知道。

        要达到这种境界,除了苦练和掌握必要的练习方法之外,还需要第一重天赋——手速。缺乏手速的人,在激烈的战斗中会出现很多失误,从而使自己的水平陷入瓶颈。从这个角度讲,其实我自己还是有点游戏天赋的,至少我通过不断地跟高手较量和努力的练习突破了手速的瓶颈。

        不过在真正的高手看来,这一类选手还有明显的短板。一般来说,他们的战术不全面,所积累的高水平实战经验也较少。在面对境界更高的对手时,他们很容易被玩弄。

        玩魔兽的爱好者中,真正的优秀选手比例并不高。所以他们在小范围(某大学或者某网吧内)应该是打遍天下无敌手的,但一旦进入大型比赛,就成了陪太子读书的角色。

        第五境界,一流高手。

        这类人的APM在250左右,只要不失误,操作已经完全够用,偶尔还可以秀一下华丽的操作。技术上也没有明显短板,可以把很多战术的威力发挥到极致,而且懂得跟随对手战术的变化而变化。

        和上一个境界相比,他们胜在全面。虽然主族和其他种族的实战水平差距很大,但他们对其他种族的主流战术理论却是了如指掌。就算是换用其他种族,他们也能与优秀选手杀得难解难分。

        要想进入这一级别,除了上面所讲的手速之外,还需要具备另一项资质——判断。

        对方的部队大概有多少,主力构成如何,需要判断;对方的红血单位逃走,自己的英雄脱离主战场去追,要追多远才能打死它,需要判断;两军狭路相逢,是打还是回城,需要判断……要培养出敏锐的判断力,光靠直觉是不行的,还需要加以苦练。只有无数次处理过类似的情景后,你才有足够的底气说自己的判断是有根据的。

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