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第九百三十二章 泡泡龙大作战 (2 / 3)
果不其然,浮云一片迅速领会了林木森的意图。打炮这玩意自己不太擅长,从那么多炮弹里选出对boSS伤害最高的加以引爆,自己就更不擅长了。不过到旁边去,清理掉那些越来越多的,距离远没什么用的炮弹,自己总行?
于是浮云一片抱着火炮就跑到了远处,放下火炮,开始一炮一炮的清理着四周那些漂浮的炮弹。
林木森仍然在持续攻击,差不多了抬腿就跑,距离够了停下来继续攻击……妖怪首领的生命在持续下降,身上几乎一直保持着中毒和防御削弱之类的效果,时不时的还会被击退一段。时机正好的时候,林木森还会引爆火属xìng爆弹,将boSS的身边变成爆炸的海洋!
其实想要达成这一点相当不容易。毕竟火炮会生成什么炮弹是随机的,在开前面一炮的同时,才会知道下面一炮是什么属xìng。这样一来,林木森的cāo作难度自然大大增加。有的时候,他甚至不得不故意把炮弹shè偏,来保证自己获得更大的战果。
而在这过程之中,林木森又逐渐摸清了一个规律。那就是,不同属xìng之间的炮弹弹shè的规律。这玩意就和台球一样,一定的角度撞击,可以让炮弹按照某条线路移动。如果计算的够jīng确,甚至能人为的在妖怪首领的身边布好雷区,然后再慢慢引爆!
自然粘结的炮弹是不会爆炸的,只有林木森控制的火炮放出的炮弹,才会引爆那些漂浮在空中的炮弹。所以,他完全可以使用这种撞击的手段,来弄出来一大片同颜sè的炮弹,再轰”墨门飞甲第九百三十二章泡泡龙大作战”的一声,取得巨大的战果!
这种瞬间的高伤害,可不是简单的一加一那么简单。也不知道系统的计算公式到底是怎么样的,反正林木森在无意中引爆了几个四连的炮弹之后,发现那伤害远远的出乎了自己的意料……
所以,最好是能把所有同颜sè的炮弹全部聚集在一起,然后再引爆。说不定这样的伤害,能把那妖怪首领直接炸死!
当然,如果真这样的话,他和浮云一片两个逃生的几率也同样不大了……越多的炮弹同时爆炸,爆炸波及的面积自然也就越大。
所以,怎么控制自己不受伤害,而对那妖怪首领造成更大伤害,也是个值得研究的事情。
不过,其实这些都是虚的。这么电光石火的战斗,谁有那本事把这一切都算个清清楚楚?林木森是聪明了点,但他也不是计算机。这种时候,能凭借本能计算出攻击哪边比较有利就已经相当不错了。还要他计算怎么将同属xìng的炮弹都聚集在妖怪首领的身边。然后还要计算威力大小避免自己也被波及进去。最后再引爆……这完全是就不可能完成的任务……
能够竭尽全力的让妖怪首领无法靠近自己,并且让其生命不断下降,这已经是林木森能做到的极限了。努力的维持着妖怪首领身上的不利状态,将它身边最能造成伤害的炮弹引爆。单单是这种cāo作,已经不是随便谁都做得出来的了。
如果浮云一片和自己配合默契的话,说不定还能让这个进度加快。不过浮云一片那孩子,如果让他上去拼杀。估计”墨门飞甲”能发挥相当大的作用。但一旦是这种技术流的不靠本身实力的战斗,这货不帮倒忙就不错了……
真不知道,他是怎么通过第一关的!林木森分外不解。那种植物大战僵尸的战斗,甚至比这一次更考验战略布局,以浮云一片那智商,几乎没可能搞定啊!
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