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第一章:全职是不合理的设定! (1 / 2)
树林小路的一处路标下两个美少女正在草地上歇息。一阵微风拂过,阵阵香气沁人心脾,草地里娇嫩的黄骨朵偷偷地钻了出来,黄绿相衬显得格外美丽。一众一众的蝴蝶围绕着两人休息的地方飞舞,想来是游戏特定弄出的宜人特效。
路标下休息的正是李斯和莉莉两人。
挪斯晶城外的林子说是树林也不为过,毕竟还达不到森林的标准,树木大概只在一层楼高左右。小路两旁的树木也被人为的清出十米的宽度,只不过现在都长满了花草,只有中间的小泥路因为经常被人踩才突兀的显现出来。
两个上世纪的老玩家刚才居然差点在树林间迷路,虽说《复活》只是在原来《辉煌》的版本上稍加改编,但却可以令骨灰级的玩家门犯难。
“莉莉,你说游戏公司为什么要取消‘游戏地图’这个功能呢?”
李斯有些郁闷。两人正是因为走错路的原因,在找到路标之前就遇到了七队哥布林,幸好它们每次只有两三个组成一队,否则现在两人已经死去多时了。而且从以前开始,辉煌公司的游戏重来就没有升级之后回复满状态的设定。要不是因为李斯是传教士,恐怕两人难以走到这里,怪物那是一波接着一波的来,简直难以抵挡,不过两人也因此升到了四级。
“你问我,我问谁啊,问我干什么。”莉莉嘀咕道。
“那还不是你表现得什么事都知道的样子。”不过李斯也没想在这个莉莉身上得到答案,转而问道,“时间不多,快到傍晚了,太阳和月亮共同存在的时间只有一小时,你说的双职业真的存在吗?那么全职……”
“你想把我丢在这里,自己走回头路吗?”莉莉似乎看穿了李斯的想法,于是打断他,说道,“全职当然是不能存在的咯,玩游戏,尤其是玩网游你觉得最重要的是什么?”
“互动?”李斯试探着问道。
实际上他自己能猜到大概的原因,不过他不会妨碍这个少女表现自己智慧的机会,这会让别人感到不舒服,特别是两人现在是同盟的情况下,更不适合因为一点小事弄出矛盾来。而且他对双职业也有疑问,毕竟原来的游戏中没有这样的设定。
“是的,互动。”莉莉肯定的回答到,并且得意的说,“这正是《复活》创设者最为聪明的地方,她在极短的时间内无法制作一款新的大型游戏,如果直接用旧游戏的话,虽然有接入大脑的全新游戏系统,但只靠这个系统的话可能会对老玩家缺乏吸引力,从而缺少缺少新颖度。因此,双职业就是为那些老玩家而诞生的设定,它使他们可以使用多样化操作,做到许多以前做不到的事情。”
“职业与职业的搭配也会非常有趣。比如你,就职了传教士,然后再去就职光明系魔法师,就会得到光明传教士的称号。如果就职魔法师和剑士,就会成为魔剑士,如此类推各种职业,比原来的单纯单一职业要有趣得多。”
“而全职这种设定呢,我简直无法想象弄出这种设定的人是如何想的,或许游戏商只是为了使顾客体验一时的快感吧,反正它的游戏寿命不会长久。网游没互动就是死的网游,全职这种设定使得玩家不用组队,一个人就可以做到一队人甚至几队人能做出的事情。不同技能、不同力量加诸于一身的人,他们往往可以只身挑翻一个大队,网游上也常常使用这种题材。”
“但,没有合作、没有人分享开心、没有人可以唠叨,只是自怨自艾的记仇,然后复仇,再结新仇,接着复仇……这种网游恐怕不会有人喜欢。只是爽快而已!不但一个人就可以打败终极BOSS,还会打铁、烹调、挖矿、制作各种类型的装备、制作草药等技能,那游戏里还怎么能形成市场?其实大部分玩家最喜欢的就是在市场里淘宝,为几个金币的差额而商谈几个小时,卖出东西时的喜悦,买到想要之物时的开心。”
“一个玩家就能打大怪,生活技能全都会,而且能练到顶级。然后游戏里不需要交流、不需要互动……这不是网游!全职,是最不合理的设定,即便在单机游戏中也是如此。你了解了吗?”
李斯点了点头,不吝惜的赞道,“你真聪明。”
然后他转回话题,“除了能就职两个战斗职业外,还能就职几个生活职业?”
“那还用问,一个咯,虽然现实中有个兼职几个不同的工作,但为了使游戏中的生产、生产力、产品资源能够流动,促进一个完整的社会体系形成。所以游戏只允许玩家玩家就职一个生活中职业。”莉莉理所当然的回答。
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