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第一百一十八章 虫族突袭
当久违的虫族忽然杀了过来,大家才反应过来这个世界不光有人类。联邦和帝国由于内耗,兵力已经到了空前紧张的程度,而虫族也不傻,趁着这个机会大举进攻。要知道,虫族负责指挥的虫,就是一个大脑,有两层楼那么高,半个篮球场那么大。就算脑细胞在不发达,也比人类的聪明多了。这次,虫族并不忙着进攻,而是盘踞了星际边境的几个无人区,在发展壮大之后,一直暗中潜伏,观察者人类。直到双方停战了,才杀了出来。
很快出现了各种流言蜚语,是虫族的出现才阻止了内战,带来了和平。甚至有拜虫神教的出现,开始认为虫族的出现是吉兆。因为双方的军舰就不会蹂躏百姓,而是订在前方了。只有双方高层才知道,人类嘴角暗暗发苦。根本就不是因为什么虫族双方才停战的,而是虫早就来了,就一直盯着,看着人类互相厮杀而不插手。等到了一个最低点,才冲出来抓一波gank的。真是阴险啊,要是多打两年,人类岂不是全军覆灭的命运,上万年的宇宙文明,就要葬身虫口了。
不得不,这次虫族的指挥非常高明,居然不去骚扰百姓,只是和军队正面作战。同时,在努力的巩固前线阵地,把后方的群虫逐步的运输到人类的变原来,并且大兴土木,产卵,挖掘,建设巢穴。但是由于前方战役威胁不到大家,反而很多人不太重视这件事情,觉得那是军队的事情,守边疆是战士们的事,与自己无关,该干嘛干嘛。
根据一份科研报告表表明,虫族并不是没有进入百姓中,而是已经来了,来很久了。那些膜拜虫族的神教就很能明问题,他们每天早晨4点半就起床祷告,并且认为猝死是一件神圣的事情,而且总是会莫名其妙的消失,在出现的时候无论是性格还是行为都与之前大不相同。高层怀疑这些人脑中被种植了虫卵,导致语言和行为被控制了。
解决方案如果是简单的定义为抓住,切开大脑。那么这种行为就和刽手无疑,会遭到大部分人的排挤和反对。甚至可能引发灾难,但是凭借虫族的生物工程科技,如果不切开,光靠扫描仪是很难判断一个人的大脑内是否有虫。根据帝国战士的牺牲实验,超大的虫寄生在大脑中,是没有任何异常感觉,疼痛感觉的。也和大脑内部的痛觉神经几乎为零有关,但是这些虫可以发出干扰波,阻碍被寄生者的思路。原本已经做好的决定,会忽然干另外一件事情,并且认为原本就是这么计划的。
这原是一个超难的解密任务,但是对于络游戏的玩家来,其实好办多了。第一,他们自身不会被寄生虫,是完全免疫的。第二,找寄生的任务并不难,如果把npc打死,蹦出来虫明有寄生,没有则明没有寄生。凡是被玩家打死的npc,不一会儿就会重生。并不会真正的死亡。尤其是新手村门口那几只开护卫的海盗,都被杀不知道几万次了,依然优哉游哉。
所以,虫族入侵一到。联盟和帝国正式宣布结盟,互相原本是黄色冷淡的光标,都变成了绿色友善。各种任务交互发布,虽然花样繁多,不过总的来,就是让玩家分辨和寻找谁被寄生了,谁是正常的。而且也发布了一些科研任务,寻找恢复的解药。如果一旦被寄生就判死刑,那损失也太大了。毕竟那些寄生的虫那么多,每隔一阵就能产一批卵。
新任务意味着更多经验,更多装备,同时也吸引了大量观望的玩家下定决心加入这个游。于是希望之城开始大肆的推举之前的巡洋舰,收到玩家大量好评,可以不怎么需要经验的情况下,去一个世外桃源开创自己的家了。对联邦和帝国来,开荒意味着更多的星球所有权,也是乐开了花,还派出了部门帮忙推广。而对于虫族来,就是一些麻烦事了。本来一些荒无人烟的地方,出现了各种玩家,开始每天日常的睡觉吃饭打虫,升级冒险做任务。不少还没发展起来的虫巢,就这样被发泄了,推掉了。
帝国为了配合,还出动了火炮增援服务。帝国玩家碰上对付不了的虫,直接呼叫星际火炮远程火力覆盖就行。联邦也不甘示弱的出动了战机助阵,实时空中打击。而一些更大的重抄,则被新加入的一些工会所推倒。一些YY大工会,开始逐步的划分势力。原本复杂的构架,又本各种大水搅混。不过希望之城,还是以公开公正的原则,向各大工会批发了海量的拓荒舰船。有的实力蛮横的大型工会,可以一次吃下所有的一批拓荒巡洋舰,并且互相组合成为超级基地。其他工会表示也想来一套,最终结果就是每一发泰坦的产品都被预定,已经到了20发以后。阿契厄斯每天就蹲在泰坦架上,也不忙着上线其他房间了,而是每隔一段时间,精准的对着周边的资源星球一发,并帮助客户全部提走。
当然了,虫族的占据提取分布的很广,容易被一些新手对付,但是主力确是非常威猛的。就连联邦的主城,也不得不派出对应的精锐,来组成敢死队,不断的和虫族死磕。此外,他们还有各种侦查类的虫,进来侦查。不过由于双方势力的奖励,被玩家们当成了稀有怪,经常会发生一只怪后面追着一大堆人的情况。玩家们只要肯给装备和奖励,神也杀给你看。
除了常见的一些飞龙,猛犸。这次虫族又出了很多新花样的怪物,不过都并不难对付。比如金刚不坏的铁甲兽,怎么打斗没事。结果被玩家们用发放的磁力仪,引到磁力陷阱里,被巨大的气锤所挨个砸扁。而那些浑身冒着火的烈焰兽,也被拿着冰冻枪的玩家喷成了冰块。喷毒的有防毒面具,召唤雷的有橡胶头盔手套。还有一些造型奇特,功能多样的,被玩家直接抓去当宠物了。
虫族领袖并不担心这些发生的情况,他们只要能在这里扎下跟,就能制造更多的虫海,把人类淹没。损失一些先头部队对虫族来是在正常不过的事情了,这些作为先锋的虫族猛兽就相当于弹药,消耗品。只要保证开采资源,繁殖虫卵的速度,比死得快,保证阵线一直向前推进,就能慢慢的赢得胜利。所以当所有玩家沉浸在喜悦中的时候,双方高层却发愁到熬夜。毕竟损失的是实际的地盘,同时失去的也是物资和税收。而且被虫族占领,就没得谈。就连人类都被虫们当成是食物,有什么可谈和和交换的呢?
随着虫族一波又一波猛烈的进攻,玩家们也开始逐步放弃了散兵游勇,开始抱团组成强大的堡垒对抗了。之前原本开心的一枪扫死一大片的新手任务也逐渐消失了,取而代之的是虫族日益变得坚硬的甲壳和利爪,不再是能轻松打过的。血量和反应,甚至战术智力,都随着时间的推移有了飞跃的提升。新手最普遍的感觉是,自己升级貌似没有周围的虫快,前几天还是十来级碾压**级,过几天就是二十级面对三十多的虫了。不得不放弃原有的地盘,开船逃走。甚至上都有逃生的攻略,尤其是希望之城的殖民巡洋舰特别好用,可以是手选,打不过就换个弱的地方继续发展。而一些坚持不肯走的,被虫族推平,基地成了副本。
当不乏有不服输的玩家,为了夺回自己原来的星球,组合成了家园共助会。一个玩家干不过,一群玩家组团挨个扫射每个地方呢?而组成这个协会的,正是方爷等人。因为希望之城也逐渐的顶不住威力,需要让出地方后撤了。而一些资源和管道已经部署完成,后撤会造成极大的损失。老孟等人一开始就是阵地流,没想过要玩游牧。虽然这款游戏,前身就叫做远航。是衣蛾玩游牧为主的单机游戏改造而成的。甚至有人在星海人生中,发现了单机版的主角元航,认为这是官方让大家强制进入游牧模式。
张博和老孟当然不这么想,由于这是沙盒游戏,一切都应该是事出有因。虫族不可能平白无故就过来这么多,至少历史文献上几百年之内没有这样的记载。结果凯风做了几个调查任务,终于找到了冰山一角。原来,是有一个恐怖组织出卖了人类信息,才让虫族来攻击的。而这个恐怖组织,大家也很熟悉。因为之前干掉的那个NPC邪恶科学家,就是这个组织阵营的成员,受雇与帝国研发星际大炮的。想到这里,大家就基本明白了。这个组织的老大,由于失去了兄弟和最好的科学家,把这笔账算到了联邦和帝国的头上,哪怕牺牲人类,也要展开彻底的报复行动。
阿契厄斯第一时间就向S女王汇报了这一消息,根据联邦的情报,这个组织有着不少邪恶高科技。想要去对付并不简单,作为一个可选的双SS任务交给了大家,而且失败无惩罚。
在众多S任务中,绝大多数都会影响游戏格局,所以失败有惩罚的。无惩罚的任务,是系统认为不可能完成,留给爱好者去挑战的。S女王之所以大家这么叫,除了她S的身材,和名字Samantha里打头是S。还因为她总是爱发布各种S级别的任务,占到联邦S任务的60%以上。既然接到了这任务,自然是要挑战一下的。但是由于泰坦正在建设中,大家只能驾驶最原始的机甲,和步兵外骨骼作战服,朝着恐怖分的基地进军了。一旦中断了他们的内奸情报,虫族就不会有什么神教转播的高级战术了。光对战争抗的话,人类还不虚的。毕竟,人类和虫族的战损比,从来都是两位数以上。平均一个普通步兵,能击杀上百的同等级虫族野兽。
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