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第一百零七章 电磁风暴
大家就像下山猛虎一样,扑食着一个又一个的目标。在老孟标记的地图上,一二三四五的行动着。雷达经不住旗舰的扫射,矿场也是瞬间归属联邦运作,帝国仓库被势如破竹一般全面焚烧,精确的诱导呼叫来昔日的英雄们并肩作战。一切,都如同计划一样一个个的被精确的执行出来。大家马不定蹄的从一站奔到另一站,到地方以后二话不就开始发狂,激光导弹随便浪,光剑一挥破天荒,鬼哭狼嚎敌军慌,打完上船冲锋忙。所谓连破,就是看着屏幕右侧的指定目标,一个个被完成的爽快。
结果呢,就在拦截追击到一个帝国的辎重部队的时候。大家遭到了宇宙风暴的袭击。可怕的阳离风暴团包括了周围几光年。这个舱室断电,那个部门失联,舰船内部一片混乱,外面更是什么也联系不上。只能依靠悬窗的信号等朝着周围的附近打闪光了,也就是跟随旗舰的几条战列舰能够活下来,其他的巡洋护卫无人机应该是全要报销了。
老孟打开了舰队损伤控制系统,上面描述了各分部的损失情况。阿契厄斯旗舰,护盾损伤65%,装甲损伤12.8%,结构损伤4%,不可逆损伤0。战列舰9条,这是张博利用旗舰升级的码头慢慢做的。战列舰,巡洋舰等每个人肯定都要有一条独立的,方便办事。不能懂不懂就把组装到旗舰上的拆下来。9条战战列舰里包括:6条职业船;1条战斗护航,随时可以牺牲断后;1条运输货物,加装了贸易商店功能;1条挖掘采矿,加装了制造工程功能。
巡洋舰就多了,有战斗的,也有电的,侦查的。也少不了6职业的。但是在茫茫的宇宙电磁风暴里,估计全要报废,一条也带不走。最多趁着还没被摧毁搬运回来一些私人物品。反正阿契厄斯已经是旗舰级别的了,只要有足够的矿物,生产一大堆巡洋舰并不是什么问题。现在张博这边负责的工业作业,和之前已经不是同日而语了。巡洋舰这种东西,已经不需要和战列一样一条一条造了,而是一批一批造。一波就能出五条,可以两波一起造。唯一的限制就是有一些稀有金属,和专业零件不够齐全,需要采购一下才能让巡洋舰发挥出最大能力。否则量产型的巡洋舰嘛,实话就是一只普通怪级别的存在,带出去纯属帮人刷经验。损伤控制系统表明,大概再过30多秒就全灭了。
护卫,战机,无人机就不了。除了机甲和航母战斗机,基本一个照面就全蹦了。电磁风暴中,会随机瘫痪各种部件。像无人机这种麻雀虽,五脏俱全的型单位,一般来讲,是没有备用系统的。也就是只要瘫痪了推进器,就不能飞了;瘫痪了引擎,就只能靠电池里的能量了。随便坏一个什么,基本玩完。并不像机甲那么变态,旗舰都炸了,机甲都没事。
大家感觉在游戏的设计上,设计师一定是个高达的铁粉,把这机甲设计的这么厉害,比旗舰的生存率都搞。实际上,主要是因为游戏性。一个玩家的基本配置就是机甲+巡洋舰。电磁风暴一来,巡洋舰八成是瘫了,如果机甲再蹦了,那可以怒删游戏了。所以为了游戏体验,刻意把机甲苟活的能力增强了,各种打不死的强。要不然,也没办法修巡洋舰,恢复正常游戏进程啊。如果直接被打的手持木棍,恢复原始社会了,那还不得一斧头一斧头的的去伐木,这就不是科幻游戏了。玩家可以接受非硬科幻,但是绝对不接受一把斧短时间内修好一条泰坦,太能扯了。最起码也得有一个机甲,把巡洋舰修吧修吧好,顺利翻身。
综合以上,随着剧烈一次风暴爆炸,阿契扼斯瘫了,带着几条战列舰朝着一颗星球坠毁式迫降。大家开着六条机甲在宇宙中大眼瞪眼。宇宙就是这么的神奇色彩,刚才还在勇猛无敌的连破帝国大军各个关口,瞬间变得一无所有,就剩六台机甲了。游戏的判定大概是这样的,如果你行走状态阵亡了,附近的克隆点也被摧毁,远处的飞船上克隆点处于坠毁状态,那么强制播放一段动画,你在危急关头爬入了机甲。然后把你的机甲调出来,舰船残骸扔星球上,完事。
虽然不知道国产设计师是如何想出这个脑残方案的,简单的来,大家慢慢的往残骸处飞吧,看看能不能把船搞好。运气这也太差了,直接就碰上了各种宇宙现象中最疯的一种,而且还是最大功率。虽然打劫辎重的任务算完成了,因为帝国辎重确实七零八落了,不过总觉得有点亏。战术,格局,形式,对抗,追杀什么也不用想了,乖乖去修飞船吧。
几个人无奈的按照游戏流程,现把漂浮在风暴中的残骸组装一条一次性投掷的类似飞船,但是完全不能叫飞船的东西。这些东西肯定会刷出来,是系统给定的。组装起来的东西,基本就是一堆垃圾里面随便弄几个绑在一起的效果,看着要多凄惨有多凄惨。然后大家乘坐上去,点火,出发。朝着星球上旗舰坠毁点飞过去。
到了地方一看,基本就是一座大型垃圾场的感觉,旗舰的各个部分和大厦楼宇一样插在土地上,要多丑有多丑。之前的优雅和科技感全然均无,旁边不远处,地平线以外的地方,还堆着9根垃圾场,也和这边差不多。根据游戏尿性,老孟也是无奈的打开扫描仪,找一找有什么样的修复方案。由于之前没坠毁过,搞了半天没弄明白。不得已交出萌雪,来讲解一下。
原来,坠毁还是这个游戏中的日常行为,你每天坠毁一次还能拿奖励。修复复杂度会随机而定,有可能拧几个螺丝就好了,有可能要修很长时间。张博望着茫茫的大楼一样的残骸,胡乱的插在泥土中。感觉可能要修上他十天半个月了,被萌雪吐槽既然是工程师,居然不知道工业等级杠杆。
工业等级杠杆?这是什么?张博还真的不太清楚。只好耐心的听着萌雪跌丢不秀的教。
原来,坠毁是作为游戏的一大特色,但并不是环世界那样的主要流程。如果你用手焊枪去焊,焊上一年也修不好一块旗舰装甲板。但是可以利用杠杆原理,进行维修。既先维修一个全自动手推车,然后用手推车修好一机甲,机甲修巡洋舰,巡洋舰修战列,战雷修泰坦。听起来挺复杂,但是一级一级往上修,也就是分分钟的事情。如果想在维修的时候顺便全面升级一下,那就需要更多的时间了,很多人会痛定思痛,研究自己为什么被摧毁,在维修的时候顺便强化,等再次飞起来的时候,就变得更加强大无比,总有一次,再也不会倒下。
当然了,机甲一下的维修是你在开护卫,或者新手巡洋才强制加上的,为的是让你体验工程杠杆。旗舰的话,就直接从机甲常规开始就可以。先根据系统提示,修复一个或者扫描设备,或者自动检修设备,或者AI策划设备。也许可能是其他什么设备,然后在用这个设备最终去想办法找到一条还算完好的巡洋舰修复,然后一级一级往上修。由于电磁风暴泯灭了所有巡洋舰,所以要在战列舰上找到一些零件,拼凑一台巡洋。然后去附近的自然资源中,补充一些能源,金属,生态圈DNA。并且用这些资源和巡洋舰,安装巡洋级别的维修期,找到最容易修的战列舰修好。战列舰再次安装战列级别维修,就能很快的把这堆破烂重新做成原来的旗舰了。当然也可以重新设计一个,或者模块重构彻底升级,就看大家的选择了。
天上的电风暴并没有停止,依然有各种零碎降落下来,只不过大多数化作了流星没落地之前就蒸发了,还有一部分降落的特别远。只有少量落到了附近。大家还需要采集一些资源,把损失的这部分设备补造一下。损伤控制系统被修建好以后,会告知损失的部分,红色的是丢失的,黄色的是附近完好的,蓝色的是需要维修一下就能用,绿色是正常的。琪琪把天下装好以后,跟下面操作控制台的凯风打了个手势,络终于启动了,大家终于恢复了通讯功能。否则只能做动作,超出一定范围连打字话都做不到了,损伤控制系统也是把附近的战列舰损伤也都标记了出来,找到了较为完好的一套战列舰。
接下来,就简单多了,拼凑一条一次性的巡洋级维修船,把那条战列修好。上线了一个战列级的维修器后,系统询问三选一,简单修复,建筑展开,模块重组。展开建筑的目的是在这里建立一座基地,离开后依然存在,就像一开始一样各种仓室都是建筑,整个旗舰就是一个大型城市。而模块重组,就是根据失败原因调整机动能力,炮台反应和维修系统,如果是碰上海盗很有可能就在上空转悠,上去以后还是要被击落。战斗记录系统会给出提升建议,有不少玩家被海盗堵在星球上半个时才能面前对付。
当然了阿契厄斯选择了简单修复,能开就行。当旗舰勉强启动以后,很多设备都不完善。不过自动检修系统和旗舰级远程维修器已经能用了。自动系统会通知还差多少资源,齐备的情况下就不用管了,自己能慢慢修复如初。而远程维修器可以维修其他战舰,优先修好了矿石采集和货物运输的战列舰。这让他俩就能去补充资源了,玩家的话只需要手动定位一些DNA动物植物,补充起生态圈即可。如果生态圈DNA物种数量不足,就不能无限产出氧气和食物。这段时间内,还可以调频一下电磁风暴,可以针对这场浩劫让护盾做出针对性防御,提升300%防御,60%伤害免疫。不过穿越之后需要半个时的恢复期调整回原来的频率,否则针对常规火炮下降防御力20%。
值得庆幸的是,帝国的辎重舰队被找到,也坠毁在不远处,大家开开心心的把这些物资全部都收归囊中,可以是一次非常大的丰收。平时是不可能有这么充裕的机会去分类挑选,大摇大摆装上自己货仓的,只能选择销毁。
既然旗舰需要维修和精加工的地方如此之多,也不可能在这里慢慢维修,能启动之后把周边的战列修复了,就起航回一趟希望之城吧。这些如此之多的丰收,也需要找个地方好好消化一下。至于炸弹男,如果要追来早追来了,应该是去忙别的了。
于是,大家带着浩浩荡荡的物资,开始想着希望之城新址返航。为了携带这些物资,把阿契厄斯和战列舰装的满满当当的,一点空余都没有了。如果要再多,只能专门针对性的建造巨型货运旗舰了。
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