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第三十九章 晋升师长
许鹿一路来到了联邦主战场大厅,一位海军上将接待了他。对方有着标准的军舰船长特征:大胡,海军帽,军衔肩章。爽朗的性格,魁梧的身材。当他和海军上将明来意之后,上将查看了许鹿功勋值,发现确实只差临门一脚。于是安排给他一个任务,以便积累够充足的荣誉晋升师长。
这是一场超大的银河争夺战役,两边舰队分别占据着银河的上游和下游。双方各有一个超巨型的星际要塞。每个要塞的前方,每隔一段有一套死星防线,各有四套。在双方四星防线的最前沿,是两支A级标准的主力舰队在对峙。联盟方是八条**为主的机动部队。帝国方是2条泰坦,和12条无畏为主的攻坚部队。同样的,战场四周也有各种利用的资源星,工程湾,科研港,土豪星中立市场,和各自的后勤基地。在两做星际要塞的火力覆盖范围之外的后方,分别有两座末日级工厂,用来组装歼星舰的。但是都未竣工。
许鹿作为联邦的指挥官,一开始就带领众军跟NPC舰队汇合。来到了联邦航母舰队旁边不远处的恒星附近,在恒星附近有诸多好处,第一个是防止敌军忽然诱导过来。有一定的地理优势,因为传送到恒星附近需要耗费更多的能量,和更长的准备时间,第二个是射程具有优势,因为恒星附近很容易补充太阳能,武器充能速度可以加快。顺着恒星特有的风暴可以攻击到更远范围的敌军,如果帝国的NPC主力正面钢了过来,可以迎头同济并无需担心任何报复。如果对方玩家舰队切了上来,也可以后退至第一死星防线,依靠防御优势扫清敌人。
当然光是防御是不行的,只是为了利用来回的机动优势,威慑帝国NPC舰队,和玩家舰队。首先,许鹿下令第二四星防线向前推进。因为所有的防御都不是扎根的,可以打包移动的,从左侧向前挺进。为什么从左侧翼推进呢?因为对方在银河中的落脚点不多,只能从的右侧的星门鱼跃而出,如果从左边的鸿沟天谴出发,就会发生只能投送跃迁过来,而无法回去的窘境。而许鹿的战略思想是利用玩家舰队的灵活游击来坚持防御,直到把第二防线向前推进超过一线,一直架设到对方鸿沟的下方,这样从对方急救站复活的玩家,由于没有匹配相应的战术雷达,不了解情况。就会进入我方四星防御的伏击圈,也无法回去。就会损耗掉对方大量的援兵。
其次呢,在最右边,发现了一个虫洞空间。空间之内侦测到了完整的古代废旧工厂,这个工厂的争夺战,会成为战场的一个关键补给点。谁占领了这个工厂,就无需从后方遥远的急救站复活,可以直接利用工厂来维修坏损的舰船。更可贵的是,双方的NPC旗舰都是大型舰队,无法穿越虫洞,只有更加灵活的巡洋级,战列级等玩家驾驶的舰船可以驶入虫洞。所以帝国方的玩家一定会发现这个秘密,开始大量涌入占领。我们这方只需要让航母的战机瞄准虫洞的出口进行防御,出一个死一个即可。如果对方泰坦和无畏舰正面刚上来,联邦的玩家舰队就利用恒星的地理优势疯狂输出,我们能打到他们,他们达不到我们。我们的能量无限,对方的战备有限。很快就会退回第一防线之内。
果然,在这样布置后没一会儿。帝国方玩家就安奈不住寂寞,尝试冲阵了。战列队伍在虫洞集结占领,巡洋舰开始三三五五的从航母的火力炮口下尝试冲锋,没有扑入舰队进入射程就全灭了。于是有尝试冲锋第一阵线,被联合火力覆盖后,尽然没有一条船能狗摸到防御,哪怕打出一发鱼雷伤害到四星一线。
不过这个战术也有一个缺点,就是由于把二线调上去构建攻势了,一线一旦被帝国舰队攻破,就会长驱直入联邦腹地。甚至无法生产常规的战舰进行补给了,经济压力也会变得非常大。
显然,帝国指挥官也发现了这个问题。海量的被击毁的敌军在一线的急救站复活。没有耐心的与NPC舰队汇合,就急匆匆的越过了旗舰鸿沟,冲向了联邦的一线阵地。虽然二线在鸿沟外设置的伏击点,非常给里,大量的空雷,炮台几乎损耗了一半的帝国重生的玩家部队。但是剩余的一半也足够威武,不光反而对二线实时了包围,绕过了最左侧的星门回廊。对一线的左侧实施猛攻,大的急救站复活的联邦玩家根本站不住脚。而随着不断从虫洞工厂复活的帝国玩家猛烈的冲锋,趁着航母的舰载机重新填充的空挡。对方的玩家战列队一个集体冲锋来到了一线防御的右侧,甚至还带过来两条无畏舰。厚重的战列防御,和强大的无畏火炮,瞬间打的一线死星防御舰队摇摇欲坠。一线和二线同时陷入了危机。
这个时候许鹿已经杀红了眼,驾驶着机甲,举着合金盾,带着一只镖军单枪匹马的杀入虫洞工厂,直接攻破了指挥部,让联邦获得了工厂的控制权。瞬间一线的右侧压力大减,因为没有突入的战列后援部队了,所有的帝国阵亡舰队改为了在遥远的旗舰鸿沟之后,一线后方复活,被二线的布防虐的欲生欲死。二线的死星防御以迫击炮居多,对于远程目标攻击十分凶残,但是对于已经绕到后方贴身的战列队,和登陆巡洋舰却毫无办法,正在一点一点的打着巷战,抵抗者一批又一批的登陆大军。
许鹿意识到一线可能守不住了,就命令一线的守卫撤出防线,与前方的航母集群汇合。他本人则再次带领特种队杀入二线的巷战内。虫洞工厂的传送能力虽然不能运输巡洋及以上级别饿大船。但是对于船和机甲,却有着来年良好的投送能力。虽然根据地理原因无法投送到双方的一线防御以内,但是对于搬迁出来的二线支援非常到位。直接传动到了二线内部打起了巷战。这也是占据优势,如果没有权限编码。帝国的机甲战士集群不能直接传送到二线内部的。
解决了二线的危机后,二线又开始虎虎生威的对尝试直接走旗舰鸿沟的帝国玩家舰队进行狙击和轰炸。让帝国玩家视其为蜀道,宁可大圈绕到一线防御,与泰坦部队回合,也不愿直接铤而走险突破二线封锁了。要想突破这条封锁线,50%的生存率已经下降到了20%。
一线由于守卫撤出的原因,轰然倒塌了。对方工程兵正在四处安装炸药,彻底的把这里变成废墟。结果和许鹿预想的有一些偏差,没想到敌方指挥这么凶残,玩起了三光政策。让先方他们过去,一会儿在关门打狗的计划陆空了。如果死守一线内部,让不甘寂寞的帝国玩家巡洋机动队窜到内部,还真有可能为了刷战功,引导帝国大军向前推进。但是对方的指挥官显然不杀,知道地理优势的重要性。直接在把死星放线的设备能拆的都拆下来带走,带不走的全都炸掉。对周围几个适合布防的恒星也洒满了辐射和病毒。让防线彻底摧毁后,根本无法重建,才放心的继续向联邦腹地推进。
许鹿显然忽略了一点,这是星海人生,不是星海星战。前线被摧毁的消息传到了后方,导致大量的军属骚乱,后备役和平民为了躲避战火的伤害开始陆续撤离星际要塞,让要塞的兵力,后倾能力都下降了很大一节。相反,如果许鹿摧毁了对方防线,我方也会情绪高涨。士气是一个很重要的因素。
不过无论如何,也无法挽回了。许鹿立刻命令后方的三四线防御两线并列成一线,和星际要塞一起,在天险之后布防。只有一条星门可以通过,会遭到三方火力的齐射。让帝国的玩家战列大队无法继续前进一丝一毫。只能转到四周屠杀平民,破坏生产。让联邦补给越来越困难。
不过这些行为并没有造成恐慌,反而惹怒了人民。大量NPC平民组成了人民军,开始和帝国玩家的战队抗衡,虽然对战列队伤害有限,但是几乎把巡洋舰队全部都杀回了帝国一线急救站之内。
由于失去了一线,所有的航母集群和玩家舰队,开始向二线集合,并且继续向前推进到了帝国一线防御的门口。绕到了对方泰坦舰队的后方。许鹿虽然只能指挥玩家舰队,无法指挥高级的NPC航母舰队。但是可以配合航母进行新一轮的进攻。敌方泰坦部队最尴尬的是,这种部队掉头很不灵活。如果调转炮口和帝国一线死星部队合围联邦大军,就有可能被虫洞工厂赶来的玩家舰队占到便宜,但是如果不转。不光帝国一线会在三路大军的夹击下陨落,航母回头攻击帝国泰坦部队的可能性也非常大。
于是帝国舰队不得已开始掉头回援。果然被正从虫洞出来的玩家工程巡洋舰队待了正着,巡洋部队抓住机会鱼贯而入,登陆了两条泰坦。控制了传送门,把海量的虫洞工厂的机甲战士传送了进来。大多数玩家巡洋战列也不要了,直接开着机甲就冲入了传送门。整个泰坦部队的瓦解就在顷刻之间。两条泰坦的武器室被攻破之后,直接两法末日光束把无畏舰打成了宇宙尘埃。同时,三路大军也开始把帝国的一线部队打的摇摇欲坠。帝国后方的二线四星正在赶来救援,但是时间上也来不及了。
最终,联邦只付出了一线的代价,就吃掉了帝国的泰坦NPC主力部队,和两条死星防线。而深入联邦腹地的帝国玩家战列对也对勇猛的三路火力压制,和人民军骚扰毫无办法。最终,帝国宣布了投降,撤出了这条银河的争夺。许鹿顺利的拿下了师长的晋级。
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