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第十四章 舰队推进
虫族也发现了大家,立刻产生了反应,虫球两侧深处了两根触手一样的触角,每根触角有巡洋舰那么粗。触角上密密麻麻的气孔喷射了大量的太空兵种,见过的有石像鬼和飞龙,对空龙。没见过的有蜈蚣一样的大型生物,似乎是一种战舰。类似战舰还有螃蟹和蝎。不过数量并不多,蜈蚣有二条,螃蟹有八只,蝎有二十多个。后面是成群的各类飞虫,就好像炸了窝一样冲了过来。
全体进入作战模式!老孟开始拉响了红色警报,舰船内部一阵紧张,大家赶紧跑到自己的岗位上捆好安全带,启动各种防御系统和战斗系统。由老孟坐镇继续驾驶母舰,许鹿,张博,凯风,方爷,琪琪五个人分别带自己的组成员进入了自己专属舰船:许鹿直接开出一条暴怒火力驱逐舰,就像一把方刀,上面密密麻麻的安装了各类威猛的星战武器。凯风带了3个黑客同僚,驾驶了旋风级黑客护卫,造型十分前卫夸张,就好像旋转的风暴,下方更是有各种华丽的金属碎片闪亮而神秘;琪琪则是带了两个闺蜜驾驶恋舞级明星护卫舰,就像一条奢华的游艇,两边是曲线粉红色长臂中间连在一起,像一个大写的H,H的中间上方还有一个原型的舞台。张博开的是安装了几个巡洋模块的木人级工程护卫舰,巨大的生产线安装在T字型的护卫上感觉很不协调,但是工程师只在意实用,美观什么的如果被打爆了就不美了。方爷的座驾是融资级企业舰。非常霸气的棱边造型,错略有志,就像时尚的商务楼,上面各科室分工明确。
除了五条护卫舰,100多架无人战机也全部释放。由老孟来宏观管理,AI来具体自动指挥,这种飞机和航母的舰载机不一样。结构相对简单,但是价格非常便宜。可以一边损耗一边生产,上限取决于母舰上的无人机管理络,最大承载力是120。张博的工程舰搭载的模块就可以随时补充,张博觉得这种飞机有点就可以了,航母的舰载机多了以后几乎无敌,但是无人机多了以后并没有什么太大用处,一个群伤武器就全摧毁了。这就是为什么帝国虽然巡洋舰就有跑道,但是并不占优太多的原因。
这次听比较好玩,物理系的夏海也过来凑热闹。这次他带领了许鹿的机甲队,加上他自己一共20条。这就是游的魅力所在,跟你是敌人的也许遇上外敌分分钟就变成队友了。不过他的号是帝国的,就用了另一个没时间上线的人的头盔来玩。所有的机甲变成护卫模式,但是要比真正的护卫看起来两圈,真正的作用是突破敌军防线之后,杀到敌舰内部破坏。
大战一触即发,但是先战术性的一轮齐射然后全体后退。因为后面还有大批土豪星的任务党的舰队集群,但是完全没有上校的正牌部队了。也许是先让其他人试探,也许是要重点发展,具体为何原因就不清楚了。
就这样环绕着虫巢一边打一边退。虫族似乎也不着急,只是派遣了一些自爆飞虫去尝试。虫巢已经意识到危机,开始停止向地面产卵,加大离力度生产各种宇航空中单位。等到集合了2条战列,30多条巡洋,还有成海的战机和护卫的时候,两条战列舰抛锚停船,开始用舰守炮对准虫巢,把所有能量都聚集到了主炮位,开始了猛烈进攻。
老孟下令:全体人员,启用俯冲模式,针对敌军空军主力事实打击。做一次火力侦查,请与对方虫巢保持距离。重复,请与对方虫巢保持距离,对敌空军主力进行火力侦查,全体启用俯冲模式。
作战模式是星海里特有的战术玩法,一些轻型单位,通常会选择俯冲的方式,环绕与敌方的射程之外,看准机会等炮台瞄着别处,就冲进去攻击一番,然后在拉远继续寻找机会。通常射程近,火力猛,装填时间长的快速战舰特别喜欢用这招。有战术编队之后更加有效,通常一队护卫只有第一条和最后一条会遭到攻击,后面的火力可以掩护前面的撤退。在射程外调整一下队形,就可以保证持续输出。
战列舰的抛锚打法也是非常经典的,因为如果没有比自己更巨大的敌军舰船,持续移动只是浪费战舰能量。不如全部用来输出,而且大炮打蚊本来就很难瞄准,自己一动更难了。不如停下,让全部的计算航道的能力加载到计算弹道中去,往往特别有效。而且打建筑如果在对方射程之外,来回奔袭浪费染料是愚蠢行为,真正需要推进的时候,可能因为引擎里储备能量不足而失去先机。时刻保持100%的推进器充能状态,可以对付各种情况。实在不行还可以打开曲速向前方瞬移一下,也只消耗40%的推进器充能。如果需要瞬移的时候,正好只有35%,而引擎忙着给其他模块比如炮台供能,就只能哭了。当然也有牺牲炮台未知,安装空间跳跃的装置。不过这样就少了一个火力输出,感觉更亏。战列级以上的旗舰就更别了,无畏舰甚至可以展开成为一个要塞炮台实施攻城。
巡洋集群就环绕战列进行防护,因为战列的正前方和侧方一边火力较强。而上下两面,和身后的推进器都是弱点。虽然有一定武装防御,但是大股的突击队针对就容易出问题。在星海人生里,舰首炮是非常威猛的,有的甚至舰船通体都是主炮的炮管,同级别对手基本在3发内死亡,大一级的也扛不住20多发,大概5-10分钟一发。而比自己等级低的,如果不幸被潦到一个边,基本在直线范围内的部分就都没了。即使不立即死亡,也是基本残疾状态。不过战舰的导航会判定哪些对方舰首炮已经完成充能,自动避开这些区域。
战列舰有时候会采取一种叫做死星射击的作战模式,这种模式会放弃所有的主炮辅炮的轨道计算,把全部数据用来核算舰首炮的预判和攻击,把自己当成一枚死星炮来使用。这种模式下对付底一级的舰船简直就是屠杀,除非贴身高速环绕,否则用什么俯冲啊,游击啊,等战术都会被一炮打掉。所以在战斗中,必须时刻保持对手的任何一个吨位的船体,都有同级别对手在对抗,如果一旦完全失去了一层,如战机,护卫,巡洋,战列,旗舰。就会由上而下,或者由下而上一路碾压过来,形成单方面的屠杀。比如人家的旗舰杀光了你的旗舰,就开始秒杀你的战列了。战列失去了制衡的对手,就可以欺负的你巡洋舰了。反之同理,失去了全部的船也会压力巨大。所以混编是非常重要的,清一色的任何级别,都无法和一支有完整建制的正规舰队叫板。正如现在这样,战列舰攻击了几下虫巢之后,发现没什么意思,开始点射蜈蚣战舰了。
大家的护卫集群躲在护卫的中间,最靠前是许鹿的驱逐,最后是凯风断后。就像一条掌鞭一样冲入了虫族舰队的内容,开始疯狂的扫射各种虫。许鹿的驱逐舰上装满了双联滑膛**,宇宙中滑膛炮最大的优点不耗电,完全利用炮弹自带的爆炸机制开火。这样可以把更多的能源加在冲刺,护盾,维修上。八门双联滑膛炮,把**疯狂的送入群虫当中,大面积的焚烧着太空中的虫。一路撕开了各种防御,随后大家的队列鱼贯而入。其实很多的舰船是不具备战斗能力的,并不妨碍张博给大家加装上炮台。
张博的工程舰携带了很多炸弹和空暴弹,不停的往外抛洒着各种型号的炸弹。震荡弹,**,神经麻痹弹,生化弹,铁钉毒刺弹,其他船可带不了他这么多火力,一边造一边扔的感觉好极了。更何况张博还有一个速建的技能,他自己在蓝图设计机上做了个自定义建筑,上面除了高爆炸弹,立体炸弹,就是遥控炸弹,爆破增幅。制造时间在5分钟一个,他的技能仍上去正好缩短到10秒CD,如果要是其他几时的建筑,可能使用后CD就不光10秒了,秒建越复杂的建筑冷却时间越长。这样每次俯冲到群虫中,都能仍两个炸弹塔。瞬间把密集的虫群炸了好多窟窿。
琪琪的舰船本来是用于表演,观光用的。不会遭到攻击,强制PK会产生平行位面,琪琪接着玩她的,强PK的人可以生成一个副本,攻击她的一个幻影,并拿到一些斩获,并且会掉声望。琪琪和哪个势力越好,掉落的声望那个越多。但是张博直接让琪琪打开战斗开关,安装了方爷兑换的一门诱惑之声的克金扩音器。是专门为明星准备的战斗设备,可以用歌声来魅惑任何生物群落,让他们发愣,减速。并增加我方士气,琪琪在出发前已经录了好几首歌,自动播放。并且还加装了三个非常漂亮的独角兽彩虹炮,这个炮可以随机发出五颜六色的激光,非常华丽。琪琪和两个姐妹一人控制一门,就像打地鼠一样用脉冲激光消灭着屏幕上卡通萌化的虫,并比赛谁的分多。当然了毕竟是明星舰里面各种按摩椅,果汁机,零食包,娃娃仓各种配置一样不少,感觉就像在游乐场狂欢。不过如果她看到船身被虫的五颜六色汁液染的奇奇怪怪,滴滴答答还会不会开心呢?
虫族也开始不堪忍受屠杀,开始发动了调整和反击。
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