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第一章 洪荒世界 (2 / 2)
我并没有“一朝被蛇咬十年都怕井绳”的觉悟,扬起长剑比划了一下,快速地跑过去就是一剑。虽然没有学过什么剑法,但是杀条蛇需要剑法吗?我看着长剑快要见此獠斩杀当场,笑了……人在一个陌生的环境,或许就会变得神经质起来,风吹草动间都如同看见了洪荒蛮兽。
那蛇可能经过了系统的强化,或者说远古时代的动物都是有野性了,它竟然快速地后退,避过了长剑后急速地往我射了过来,巨大的嘴巴张开就咬我的大腿。
“找打!”我的左手其实在追蛇的时候顺便捞了一个拳头大的鹅卵石,看着那蛇来了扬起左手就扔出了石头,正好打在了黑甲子的大嘴间,惯性将它打翻在地。在农村,打蛇的时候一般都是用棍子,而我知道打蛇随棍上的道理,所以在农村打蛇的时候一般都是用大石头当场砸死,省时又安全。
看着蛇在地上如同现实中一般翻滚,我赶紧继续蹲下,就连长剑都扔了,快速地抓起一块大石头扔在它身上,然后继续捡石头……二十秒连续扔了六七块石头,将那蛇打得瘫痪在了地上,呼出一个大气后捡起长剑狠狠地对着蛇头剁下,将蛮狠的蛇屈辱地砸死在地。
系统提示:恭喜玩家杀死一阶精英黑蛇,获得战绩3。
洪荒中的非人形怪物是不会爆成品装备武器和金钱这类的东西,但是它赋予了每个玩家一生下来就拥有的通俗技能:采集。从系统赠送的二十格储物戒指里面翻出一把一指长的解剖刀,这是一把最低级的黄品下级采集刀,可以切割怪物尸体。说实话,如果不是从小生活在农村,如果不是一个医生,如果不是一个男人,我想来还没有勇气蹲下来切割被砸死的黑蛇。
系统提示:获得一阶中级蛇皮一条,蛇肉一条,蛇胆一颗,蛇牙两颗。
每当收取一样物品,系统就会反馈出收集到物品的消息,比如介绍蛇皮的时候就是这样说:一阶中级蛇皮,可以制造皮制装备,拥有较强防御力。
突发奇想地,弓下身子收集了一大推枯枝烂叶,从储物戒指里面拿出打火石生火,然后开始看看是不是如同现实中一般可以烧烤食物。记得这是这个游戏的一大亮点,据说能够获得与现实一般无二的口感,这真是一个值得多多实验的话题啊。
一个新兴的事物要想发展,必须具备鲜活的特性,与众不同的新鲜,还有那值得人去探索的神秘。这游戏,能够吸引世界的目光,且是单单仅仅一个游戏那么简单!
附注:《洪荒世界》的设定:
人物等级分为一到九阶,其升阶的要求主要根据玩家的战绩,也就是所谓的“经验”。一阶到二阶战绩为一万;二阶到三阶为五万……每阶升下一阶为其五倍战绩,很系统的给定。
功法分为天地玄黄四品,每品在细分为上、中、下三种,一共四品十二种功法。
武器装备分为天、地、玄、黄四品。天品武器装备分为一到九阶;地品分为一到九阶;玄黄武器装备分为上、中、下三位,共计二十四阶位。
怪物难度分为一到九阶,每阶细分为普通、精英、头领、区域和领域五种,头领为通俗意义的普通BOOS,区域怪物为高难渡BOOS,领域怪物乃是同阶怪物最终BOOS。高级怪物都是历史中已经绝迹或者传说中的怪物,比如有金龙、凤凰、九尾狐、夔牛、犬戎等等。
华夏区系统设定为洪荒时代,职业最主要的有剑侠、弓箭手、术士等,每个职业在细分很多种类,故事里面会细细地分析。法系玩家以道术为主,可以支配天地元气;剑侠可以御剑飞行,可以杀人于千里之外……
这是一个全人类共同参与的游戏,每个区域都有自己的特色,将来世界战争的时候将会很精彩,诸如华夏区的剑侠、阿三区的苦行僧、埃及的木乃伊、欧洲的狼人和众神等等都会参与,值得期待。玩家到达五阶。或者其他区域五十级后,能够向系统申请出国游历,以斩杀其他区域的玩家获得战绩,当然其他区也是能够进入的。将来整个世界也就如同现实中一般的开放,那时玩家第一做的不再是内讧,而是保家卫国。
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