第二十三章遗迹(二) (1 / 4) 首页

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第二十三章遗迹(二) (1 / 4)
        党籍的兵力缺空很大,做不到面面俱到。组建了三角火力点之后,便给手拿冷兵器的丧尸下达一个埋伏于旁,等待白刃战的命令。

        然后党籍自己则是躲在一处相对安全的废墟之中,睁着一双大眼睛等待着大战的来临。

        终于,那三只丧尸来了。

        在超强的火力面前,那三只丧尸只是一瞬便被打成了筛,甚至党籍都没来得及看清它们的容貌。

        诛杀3只怪物化史蒂夫,(临)召唤额度+3,能量+30。

        什么意思,杀死三只遗迹丧尸就能得到三个丧尸额度?

        统率值:4(遗迹临时召唤+3)

        虽然能再多召唤出3只丧尸,让党籍很是开心,但看到后面只加30点的能量,顿时就糗了。

        遗迹里杀一只丧尸只有10点能量,外面世界则是50点能量。1:5的悬殊比例,果然是不能够跟外面相比啊。

        不过,有的赚,党籍就很满足了。特别是想到能够在遗迹里体验一把统御千军万马的感觉,甚至还有些激动呢。

        这叫做史蒂夫的怪物是只新型丧尸,代表着这遗迹里充斥着各种意想不到的危险。

        党籍深知别管前景有多大,必须先做好眼前事时道理。

        丧尸没了可以再召,甚至能量没了,杀两只丧尸也能重新获取,但如若党籍没能保护好自己,万一嗝屁了,绝对不会再有一次生命的机会。

        进入遗迹之后,系统页面上的能量便与外面世界隔绝,停止增涨。

        加上扣除之前召唤出的丧尸犬和变异马基尼丧尸的能量,就只剩下5313点了。

        哦,还要加刚刚诛杀三只史蒂夫丧尸获得的30点能量,与消耗弹药扣除的1点能量,也就是5342点能量了。

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