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第927章异界通讯 (3 / 4)
现实一秒根本听不了五十个字,所以要缓存语音,传递到现实中后,把那五十个字还原成二十四秒播放,这个技术不难。
另一个技术问题是,沟通迁就现实时间,比如现实五秒钟说了一句话:“你到底什么时候上线啊?”游戏时间两分钟只收到这十个字,听起来就是“你……到……底……什……么……时……候……上……线……啊?”
每两个字之间的间隔是十二秒,再有耐心的人也受不了,简直比便秘更令人烦躁。
目前的解决方案是,将间隔时间合并到一起,前面一百一十五秒听不到声音,最后五秒听到“你到底什么时候上线啊”。
原理还是缓存和释放,但有个需要注意的地方,等待的时间太长,游戏里的通话者不会那么傻,干等着浪费时间。
可利用等待的时间去做点其他事,两分钟足够做不少事了,于是需要增加一个提醒设置,当对面的通话者说完了的时候,提醒可以开始听了。
为了避免漏过说话内容,还要加个录音和回放的机制,若游戏内的通话者怀疑没听全,可以回放前面的通话记录,反正虚拟世界里的时间够多。
现实世界里的通话,是嘴巴和嘴巴在对话。
虚拟世界里的通话,是脑电波和脑电波在对话。
两个世界间的通话,是脑电波和嘴巴在对话。
在信息传播速度上,脑电波比嘴巴快很多倍,导致时间流速不同,现实世界的通话者感觉通话很正常。
游戏世界的通话者感觉在和反应迟钝者对话,自己说一句,对方要很久才能反应过来,虽然有些弊端,但能及时沟通,就可算是一件好事。
……
杨睿刚进城主府,冬雪立即拨打秋风欢的手机,报告说:“欢姐,城主回来了,……。”
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