字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第728章研发能力 (2 / 3)
卡里说:“相信在座很多人都这么认为,情报部的报告也在重点分析。五年前的那个视频因为夜孤影的原因没有公布出来,但大家都看过私传版了,那个盾战团比杀一万骑战团更难对付,这次比赛有很多对手向夜孤影借兵,意味着可能遇上几个这样的盾战团。所以,必须要找个法子针对这个盾战团。”
约瑟夫补充说:“据说这个盾战团只大规模出现过两次,平时都是分散行动,恐怕就是夜孤影的计谋,不想引起各方太多的重视,然后在比赛中给对手一个大意外。我也同意针对这个盾战团设置攻略。”
雷蒙说:“军部反复试验,针对那种盾战团战术主要有两种。第一种是用同样的盾战团去硬拼,要求单兵素质接近,盾战相互震地斩纠缠,后方出法师团补充火力;第二种方法是纯法师团,俗话放风筝,要求指挥很强且火力够猛,能够瞬间集火秒杀少量盾战,然后瞬移拉开距离,反复多次后降低对手的数量,目前这个方法似乎最好,我们操演和实战过很多次了,只要指挥适当,时刻保持攻击距离,未必不能克制盾战团。”
迈克摇头:“没那么容易,除非拿夜孤影的佣兵做实验。我们曾经花精力分析杀一万骑战团,以为依靠强大的财力能够追赶上,结果还是有一段差距,即使等级追上了,技能也差个档次,二十年时间差距不是那么容易弥补的,最终还是得靠数量去填,能以二敌一算是不错的了。如今夜孤影又弄出个盾战团,导致全世界再次慢他一拍,说实话,如果没有装备优势,我认为没办法对付这个夜孤影。所以,建议花钱多买些御赐装备,比赛规则和场地都已确定的,战术不会有大差异,实力比战术更重要。”
约瑟夫说:“近几年御赐装备的价格不跌反涨,皆因为这次世界赛,赛后肯定会大跌,我估计可跌到六亿美元左右。前五十名的奖励都是一样,以我们的实力,被挤出前五十名的几率非常低,没必要为那一点风险付出数百甚至上千亿美元的代价吧。”
蒙克说:“说得也是,除非运气非常差,我们不会跌出前十,更不用说前五十了。我们把眼光放远点,不要老盯着这次比赛,以后时间还长着,不能老是被夜孤影搞得如此被动。我们在培养玩家的时候,夜孤影在培养骑战佣兵;我们培养骑战佣兵的时候,夜孤影在培养盾战佣兵,完美克制骑战团;下一个二十四年,夜孤影会给我们来什么样的惊喜呢,法师团?弓团?”
杜克说:“大家忽视了夜孤影的职业,是盾战不是骑战!估计他早就有盾战团了,故意先弄出骑战团,诱导大家都去培养骑战!最后拿出杀手锏盾战团,如果现在大家去培养盾战团,岂不是落后五十年?怎么追赶?”
蒙克说:“说得好似重生人士一样!夜孤影的大方向策略很对,除了他的能力原因,恐怕也有运气成分。当年他出售公会,有精力、有技能、也有钱,刚好符合培养佣兵的条件。我们很多人有钱,却没时间或没技能。”
一向很少发言的瓦萨突然说:“军部的人打仗是好手,但做实验还是不如科学家。盾战物防高魔防低,玩家们普遍认为法攻高的法系对盾战最具有威胁。我手下有一个天才科学家研究证明,那简直是个误导,其实对付盾战最好的方法不在法师身上,而是在侦查系职业上!”
雷蒙皱眉:“侦查系,刺客的眩晕技能?还是弓手的阻击箭?或者德鲁伊的乱打?个人竞技还可以,大规模战场不顶用吧!”
瓦萨说:“缓血毒!缓血毒可以抑制血量回复,有些高手玩家用这个来对付BOSS怪,很少对付玩家,因为BOSS怪的血量回复速度快,而玩家的回复速度很有限,目前最高也不过两百左右。但是……,几乎所有人都忽略了缓血毒对盾战的克制作用,那就是自愈技能回血也可被血毒抑制。”
菲利普惊讶:“哦!请瓦萨先生说详细点!”
瓦萨解释:“自愈技能回血和牧师的生命治疗技能有区别,原理不一样。前者是靠自身的强大生理机能恢复,也是系统给盾战职业设定最大的特点;后者的原理是用外界能量供应目标。缓血毒起作用的原理恰恰就是破坏内部生理机能,对其他职业影响不大,因为他们在中毒时间内靠药水维持,而盾战不同,不仅自然回复被抑制,所倚仗的自愈技能效果也被抑制了。血量回复速度会降低1至99不等,至于降低多少,持续时间多长,影响因素有毒药质量、中毒量、攻击时伤害程度、以及中毒者的体质强弱。”
马丁赞道:“办法总比问题多,所谓一物降一物,差不多就是这样了。为我们的勇士们多配备一样战略物资吧!有了缓血毒,盾战的威胁就能大幅减弱!”
瓦萨摇头:“没那么简单,理论和实际的差距,有长有短,用缓血毒对付盾战,如果盾战数量太多,目前可能还不现实。”
马丁问:“缓血毒的供应有问题?按照老规矩,消耗类物资只要有钱就能买到,还是说缓血毒很贵!”
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章