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第719章盾战大阵 (3 / 3)
如果是二十万,那就会立即秒杀,如果是一万,那就会安然无恙。
后来的事实证明,不是一万也不是二十万,计算非常复杂。
实际也不可能出现二十个震地斩时间完全一致的情况,多少还是会有点时间差,只不过时间差非常小而已,要以毫秒或微秒计算。
单挑中,震地斩技能是垃圾技能,因为可以跳起躲避,但如果周围有很多盾战,起跳躲避就没什么效果了,因为多个震地斩的时间并不一致,躲得了这个,躲不了那个,中招产生静止效果后,那就只能原地被慢慢震死。
躲过九个盾战的可能性较小,即使幸运躲过了一次,也很快会被其他格子区域的盾战攻击,整个盾战大阵长宽都有数百米,甚至上千米,进来了就别想跑。
不进盾战大阵也难,盾战大阵是移动的,而且速度也不算是很慢,盾战也有冲锋技能。
加上杨睿的基础技能等级高,敏捷属性也不低,速度并不是所想的那么慢,除非敌人望风而逃,不给盾战大阵靠近的机会,否则就准备让盾战大阵吞噬掉吧!
指挥盾战大阵的将领适应战斗模式后,见到敌人大部队,犹如饿狼见了大群绵羊,不管三七二十一,先冲过去再说。
让盾战和敌方大阵相互重叠,你中有我,我中有你,然后才开始疯狂的震地斩。
整个过程就像是先囫囵吞下食物,然后才开始消化,省掉了咀嚼过程。
敌人进阵后,第一感受是:中招了!无法移动,然后莫名奇妙的被震死了。
周边到处是盾战在起跳震地斩,地面就没有停止过震动,没有骑战,却如万马奔腾,仿佛无数坦克碾压过来,看过、路过、不错过!
盾战大阵路过的地带,只留下一片空白,几乎没有逃生的敌人。
……
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