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第531章像是会长 (2 / 6)
“给我杀!”
“围住这个骑兵!他掉头了,我们合伙搞死他!”
“别管骑兵了,杀那边的敌人,杀一个算一个!”
“不要跑,和他们拼了,我们跑不过骑兵的,跑也是白跑!”
既然如此,就只能乱战了,明王已不再指望杀敌骑,只求多杀几个荆阳城玩家,拼命的朝老熊等杀过去。
杨睿要的就是这个效果,初始冲阵那一两分钟时间,死了十来个佣兵,敌人混乱后就安全多了,目前这个混乱的场景最适合冲刺,每次从阵外一个方向杀入,从另一个方向杀出。
路线不一定是直的,可以是L形,可以是N形,也可以是S线,还可以是半圆弧线。
两百多个骑战,在谷内横冲直撞,只需避免盾战团伙,其他职业皆可冲击、劈砍、秒杀。
在相对开阔的地方,骑兵只顾忌两个兵种,一是骑战本身,双方都一样的特点,胜负难说,要看各自的素质。
另一个就是盾战,如果敌人是由大量盾战组成的军团,哪怕只有三百人,哪怕对方穿的只是黄金套装,骑战团也不敢轻易去冲击他们。
骑兵成团后很犀利!
盾战成团后杀不动!
骑兵的机动性再好,冲入盾战团阵地后,也容易深陷泥潭,砍不死盾战,就跑不起来,因为盾战还站在那里用盾挡着。
骑兵团一旦举步艰难,就会由猛虎变羊羔,所以,骑战冲锋的路线要尽量回避的盾战团伙。
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