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第472章主城开放 (2 / 4)
研究报告继续总结输家:
游戏系统本身不赚玩家的钱,有玩家爆赚,就有玩家巨亏,钱财利益只是从玩家流到玩家。
第一个巨亏的是那些投入巨资但未获得驻地的大公会。很多正面临着财务危机,数十亿美元的投资血本无归,面临着股东责难,面临着会员索债,面临着解散风险。
第二个巨亏的是那些看走了眼的银币炒家,他们的钱被幸运的炒家赢走了;
第三个巨亏的是冲动买高价装备的公会或者玩家,有玩家想炒装备赚钱,结果被套住了,也有玩家高价买顶级装备,以为能狩猎赚回来,结果屡次被猎物杀死。
……
研究报告最后作出预测:
真正的开荒期应该长达二十四年,即现实时间一年。
前面五年只是开荒期第一阶段,以洲陆竞技为结束标志,意味着最暴利的阶段结束了。
接下来,游戏进入长达十九年的高收益时期,将以世界竞技为结束标志。
在这个期间,银币价格不会再那么频繁的波动,炒家暴利的机会大幅减少。
猎物资源还有很多,但狩猎收益在减少,一是因为装备价格下降,二是因为银币价格低,三是因为狩猎成本在持续上升,远距离奔波和危险系数,都加大了狩猎成本。
数据表明,距离越远,猎物密度越低,高阶猎物大多以低阶猎物为食,越高阶胃口普遍越大,一只传奇怪物附近方圆百里,没几只大型生物是很有可能的。
……
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