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第351章亲自带团 (3 / 5)
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击伤和狂暴两个技能,比想象的更好练,杨睿两天就L5了。
首先是击伤技能,任何攻击,只要没被对方完全闪避掉,就有击伤经验收获,数量按当次攻击降低部位防御多少而定。
达到上限给一点经验,没达到上限按比例给经验。
击伤L4时,上限是降防4,若攻击降低了部位防御4,就给一点经验;降低了2,就给05点经验;只降低了1,就给025点经验。
范围群攻时,击伤技能经验可累计,若一次攻击50只怪,平均每只怪降防达到上限的十分之一,也会有5点经验。
群攻时降防效果十分差,很多时候连上限的十分之一也达不到,但这不妨碍击伤技能比大多技能更容易升级。
……
狂暴属于BUFF类技能,和其他BUFF技能一样,按BUFF状态生效的时间长短计算,一秒一点经验。
L1可持续六分钟,L4可持续24分钟,也就是1440秒。
在经验模式下开启一次,十倍就是14400点经验,直达L5。
狂暴多长时间,就得另花十倍虚弱时间去恢复,所以狂暴技能每日最多增长两时的经验。
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