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第342章击伤技能 (3 / 3)
秋风欢有些不理解:“我怎感觉它不如狂暴技能厉害呢?”
杨睿解释道:“杀BOSS是个难度系数很高的持久活动,BOSS防高血厚是最大的特点,击伤简直就是防高血厚的克星。”
秋风欢恍然大悟:“只要能持久攻击,就没有不破防的障碍,是不是?”
杨睿点头:“差不多是那个意思,击伤L1每次攻击最多能降低局部防御1,即使达不到最高上限,只有05,连续击中同一个部位两百次,也能降低防御百分百,达到无视防御效果。”
秋风欢惊讶:“以后每个玩家都有可能杀BOSS?”
杨睿苦笑道:“不仅可以杀BOSS,还是以杀盾战,这个技能,对玩家间的战斗也影响不。”
秋风欢更惊讶了:“夜哥哥是……?”
杨睿继续讲解:“就玩家之间PK来,击伤技能对盾战职业不利,对侦察系这类速度快命中高的职业则非常有利,击伤技能不仅是个打BOSS技能,也是克制高防盾战对手的好技能。”
“那岂不是对盾战很不公平?”
美少女的话有些急,明眸睁得很大,关切的看向杨睿,一脸的担忧。
杨睿反过来安慰她:“击伤降防只规定了上限,意味着下限为零,已有玩家实践证明,降防不仅有限,还有时效,大概每隔两分钟可恢复1,每秒恢复万分之一的防御,和药抗时间差不多。”
秋风欢脸色好了许多:“吓我一跳,防御既然可减弱,也该可以恢复。”
杨睿此时的重点是培训美少女,希望后者在狩猎中有所帮助,他继续讲解技能:“举个例,若第一次攻击降低08的防御,一分钟后又一次击中同个部位,降低07的防御,叠加降低15的防御,第一次被攻击过了一百秒后,恢复百分之一的防御,只剩下了05的降防效果,再过一分钟左右,如果该部位没有继续受到伤害,剩下的降防也将消失掉。”
……
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