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第317章格局变化 (2 / 4)
大移民的第一个影响是银币价格回涨。
首先,传送费可不便宜,视距离收费,数百银币至数千银币,大移民让银币流通量大减。
其次,大部分玩家在游戏里没有房产,他们都在等传送阵开启,决定在某个城市定居后,才出手买房,现在移民稳定了,他们将现实里的钱投入游戏,买银币,然后用银币买房产。
再次,银币收入在锐减,这是更重要的原因,四十级后没有野怪可刷银币。
唯一增加的银币来源就是出售兵役积分,一点积分可兑换一百银币。
普通玩家赚兵役积分非常艰难,赚一点积分,耗费得千上万银币。
高手玩家的耗费更大,加上不怎么缺钱,对军衔有强烈渴望,比普通玩家更舍不得出售兵役积分。
……
大移民的第二个影响是城市势力格局变化。
全球玩家集中在两千个游戏城市里,而地球上的城市数量超过一万。
有资格问鼎城市顶级势力的,几乎都是现实里的大组织,而且是有核心凝聚力的大型利益体,最普遍的是财团和豪门家族,他们有稳定架构、利益纽带和资源基础。
其他的组织,比如大型学校等非盈利机构,虽然人多,但无法高效凝聚起来,其成员部分归各自的家族和附属企业,部分成为散人玩家在游戏中另寻组织,剩下部分虽组织起来了,但凝聚力不如财团型和家族型。
……
大移民的第三个影响是散人队伍的盛行。
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